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携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句

携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍(shě);狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入(rù)海,被动技能(néng)潜龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)熊熊烈(liè)火(huǒ),被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技能(néng)否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能镇魂符,被(bèi)动技能状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙(shā)落(luò)雁(给大(dà)唐(táng)玩(wán)家残血时更多的使用(yòng)技能(néng)的选择(zé)。)

每(měi)个单位(wèi)承伤要(yào)比普攻高出(chū)不少(我认为至少不低(dī)于泼(pō)天(tiān)的伤害,因(yīn)为(wèi)他的使用成本与使(shǐ)用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要(yào)一定的气血(xuè)基础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被动技能(néng):退避三(sān)舍(shě)(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消(xiāo)了这(zhè)一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两个(gè)技能对大唐的平衡影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值(zhí)得去(qù)使用

2、星印的(de)白(bái)字属性,就(jiù)好像门派法宝那(nà)样,如(rú)果四象(xiàng)没有(yǒu)明显(xiǎn)的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一(yī)定的空档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的变身(shēn)是(shì)6回合,相当于用2回(huí)合的(de)变身换一次较少量的(de)单体伤害。这个技(jì)能(néng)可以在马上要(yào)推进的时候(hòu)使(shǐ)用。

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我认(rèn)为(wèi)这个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉(mài)配合使(shǐ)用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能(néng)。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时(shí)更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月状态月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回合,是(shì)比较值得使(shǐ)用的,当然(rán)最(zuì)后(hòu)也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动(dòng)技(jì)能:冰封之寒

封月(yuè)宫(gōng)可选

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即便是封(fēng)月(yuè)宫,也给满月增加一个输(shū)出加成

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):踏(tà)破凌霄

这(zhè)个技(jì)能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位承(chéng)受单(dān)体技能的伤(shāng)害,并且有3个(gè)以上是暴(bào)击(jī)的伤害。可以作为破(pò)血的平替技能,如果触发暴(bào)击了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是(shì)要看(kàn)技能(néng)的暴击概率,并且更好自身能有较高的(de)暴击特效,才(cái)有(yǒu)底(dǐ)气使用

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被动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠(chǒng)时(shí)使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目标(biāo)召(zhào)唤(huàn)分身,分身也是会立(lì)即出(chū)手的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为(wèi)非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气(qì)的(de),我个人(rén)更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修(xiū)改(gǎi)之(zhī)后(hòu),愤怒的(de)获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常花果使用的技能要(yào)高出(chū)很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的(de)玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主动(dòng)技能来激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动(dòng)技能:放(fàng)龙入海

法术(shù)型破碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防(fáng)御都比(bǐ)较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力相(xiāng)对来(lái)说要弱(ruò)一些。不过这个技(jì)能(néng)不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动(dòng)技(jì)能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能不限制(zhì)战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不(bù)增加(jiā)法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增加的一个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加了(le)2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是(shì)开主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地(dì)使的技能(néng)。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力(lì)

不过这个技能(néng)只是给目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王自身当回(huí)合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实(shí)用,不(bù)知道增(zēng)加护盾后(hòu)表现(xiàn)会怎样

不过也只增加两种印(yìn)记(jì)的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效(xiào)的(de)话,那么其实就是(shì)很长时间的法术六(liù)道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技能,相(xiāng)对来说更推(tuī)荐主动(dòng)技能,逆风时可(kě)以用这个技能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接(jiē)补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态(tài),使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增(zēng)加3点须(xū)弥值,须弥值3个(gè)为(wèi)临(lín)界(jiè)值,3个(gè)以(yǐ)上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇(yáo)直(zhí)上击杀可是(shì)没有溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技(jì)能那条(tiáo)“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招一(yī)梦要(yào)差得多,所以(yǐ)自己的(de)生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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