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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《我的世界地下(xià)城》如何附魔 附魔(mó) *** 介绍游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

玩(wán)家可以对装(zhuāng)备进行(xíng)附魔来提升其属性,附(fù)魔分普(pǔ)通和强力(lì),每种附魔(mó)均有1、2、3级(jí)。

我(wǒ)的世界(jiè)地(dì)下(xià)城(chéng)中玩家可以对(duì)装(zhuāng)备进行附魔来提升其(qí)属(shǔ)性,附魔分普通和强(qiáng)力(lì),每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分普通(tōng)和强力,每种附(fù)魔均有1、2、3级。

普通(tōng)附魔(mó)1、2、3级(jí)分别消耗(hào)1、2、3点(diǎn)附魔点数。

强力(lì)附魔分别消(xiāo)耗2、3、4点附魔点数。

强力附(fù)魔不一定强(qiáng)力(lì),请在(zài)实践(jiàn)中体会。

镀金装备(bèi)会在原有消耗(hào)上,每级增加1点附魔点(diǎn)消耗。

难度(dù)低时,装备只有(yǒu)1、2个附(fù)魔槽有附魔,此时的装备(bèi)都是(shì)过渡装,好用的留着用、给铁匠升级都行,但早(zǎo)晚是会被分解的。

有(yǒu)玩家测试(shì),从(cóng)挑(tiāo)战VII难度开(kāi)始(shǐ),就能获得3附魔的装备(bèi)了(le)。在末(mò)日+难度,所有装备都是3附魔。

目前没有(yǒu)改变装备可选附(fù)魔的机制。(有人(rén)解包发现了附魔商人,但(dàn)尚未实装,也不知是否会实装)

镀金装备比常规装备多一(yī)个(gè)镀(dù)金附魔。3种(zhǒng)品(pǐn)质均可(kě)出现镀金(jīn)装备。镀金(jīn)装备生成时,镀金(jīn)附魔(mó)的种类、等(děng)级就被(bèi)确(què)定(dìng)了(le)。不像常规(guī)附魔那样可(kě)以(yǐ)3选(xuǎn)一(yī),附魔(mó)等级也无法(fǎ)改变。镀(dù)金机制(zhì)的出现,很(hěn)大提升了装备的强度,也更大提升(shēng)了这游戏(xì)需要肝(gān)的程度。

附魔生物。他们有独有(yǒu)附魔,也有和玩家同名的附魔,但(dàn)效果不一定一(yī)样。比如转向附魔,效果是反弹射向自己的(de)弓箭,玩家盔(kuī)甲上的转向(xiàng)附魔III级时是45%几率(lǜ)触发,怪的转向是100%触发。

近战武器大多(duō)几个动作为一整套攻击,有的附(fù)魔只有最后一个动作才触发,比如震荡波、旋涡,就(jiù)不(bù)适(shì)合用(yòng)在多段(duàn)连(lián)击的(de)武器上。也有每一击都是最后一击的武器,如大锤、灵魂之(zhī)刃。

吸血、爆炸、恢复元气(qì)等附魔必须值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别是武器普(pǔ)通攻击击杀敌(dí)人,才能(néng)触发(fā)。烧(shāo)死(sǐ),毒死,震荡(dàng)波、旋涡打(dǎ)死不(bù)触发。

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