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核心效果(guǒ)是叠减伤,失去减(jiǎn)伤效果会恢复,比较强,很适合前锋武将或脆皮中军,运(yùn)作机制非常,之(zhī)一(yī)回合(hé)战斗开始(shǐ)时,就会已(yǐ)有4层叠(dié)加buff,1层提(tí)供(gōng)15%的(de)减伤,4层60%。

核心效(xiào)果是(shì)叠减伤,失去减(jiǎn)伤效果会恢(huī)复,比较(jiào)强,很(hěn)适合(hé)前锋武将或脆皮中军,的运(yùn)作机制非常有趣,之一回合(hé)战斗(dòu)开始时,就(jiù)会已(yǐ)有4层叠加buff,1层提供15%的减伤,4层60%,固(gù)定的,不受(shòu)属性影响(xiǎng),是被动(dòng),虽然“生(shēng)效”早,在(zài)战(zhàn)前准备回(huí)合前就(jiù)生效了,但并不能(néng)减伤(shāng)【白(bái)衣(yī)】等一类指(zhǐ)挥,因(yīn)为(wèi)他(tā)是在战斗正式(shì)回合才“发动”。

《率土(tǔ)之(zhī)滨(bīn)》新战法(fǎ)百战(zhàn)无怯详(xiáng)解

【百战无怯】是8周年庆新武将的黄盖的(de)拆解战法,核心(xīn)效果是叠(dié)减(ji元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字ǎn)伤,失(shī)去减伤效果会恢复(fù),比较(jiào)强,很(hěn)适合前锋武(wǔ)将或(huò)脆皮(pí)中军。

【无怯】的运作(zuò)机制非(fēi)常有趣,率土独(dú)一家,具体是(shì)这样的:之一回合战斗开始时,就(jiù)会已有(yǒu)4层叠加buff,1层(céng)提供15%的(de)减伤,4层60%(这个值是固(gù)定的,不(bù)受(shòu)属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng))。

【无怯】是被动(dòng),虽然“生效(xiào)”早,在战前(qián)准备回(huí)合前就(jiù)生效了,但并不能(néng)减伤【白衣】等一类指挥(huī),因为他是在战斗正式回合才(cái)“发动”。

生(shēng)效和发动,意思并不相同

然(rán)后战(zhàn)斗开始,打到(dào)对方,叠加一层(céng)减(jiǎn)伤,挨对方打一次掉一层叠伤。

红框是攻击别(bié)人,所以从0→13%。黄框(kuāng)是挨(āi)打,又降到了(le)0

张绣很(hěn)契合【无(wú)怯】,一(yī)发宣威(wēi)+普攻,4次攻(gōng)击,可以(yǐ)把【无怯】4次(cì)减伤叠满

上图(tú)是战斗(dòu)第四回合,战法只加(jiā)升了8级,所以基础值是(shì)13%,不是15%

同理(lǐ):关张和贾(jiǎ)充也适合【无怯(qiè)】

带(dài)了新战法(fǎ)后(hòu),号主搭(dā)配(pèi)如下(xià):

正常情况下,蜀(shǔ)骑张绣(xiù)是(shì)带【疾战】和【战必(bì)】,【无怯(qiè)】挤掉【战必】的位置后,【战(zhàn)必】只能(néng)给关羽,关(guān)羽本(běn)来(lái)应该带【谋定】/【胜兵(bīng)】和【全军】,没有了谋定全军后很怕暴走(zǒu)型战法,比如对方的蜀步、网红队。

所以,带了【无怯】增(zēng)加了张绣(xiù)的(de)生存(cún)机会(huì)提升了张(zhāng)绣(xiù),但同时让关(guān)羽的战法(fǎ)不(bù)太好取舍。所有(yǒu)搭(dā)配都是这(zhè)样(yàng),各(gè)有取舍,主(zhǔ)要看你更(gèng)希望队伍(wǔ)突出哪(nǎ)一项,或者或更希望哪一(yī)项优先被保(bǎo)障(zhàng)。

对于本队,【无怯(qiè)】给张绣加强肉度,让(ràng)关羽吃(chī)点亏,我(wǒ)感觉可行(xíng)。

战报赏析

前两(liǎng)张战报,号主给(gěi)张(zhāng)绣加了赛(sài)季兵种另攻击加1,保住了(le)张(zhāng)绣(xiù)的(de)减伤层数,但关羽(yǔ)的兵(bīng)力可能会受影响。仁者见仁

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