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《龙之(zhī)谷》游戏职(zhí)业有战士、魔法师(shī)、牧师、弓(gōng)箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游(yóu)戏职(zhí)业有(yǒu)战士(shì)、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和(hé)刺客。

1、战士(shì)

战士(shì)并不是其(qí)他游戏(xì)中的战士那样的肉盾, 需要在前(qián)面(miàn)吸引火力吸收伤害的。龙之谷里(lǐ)面的战士主要起到的作用主要是(shì)牵(qiān) *** 用(yòng),比如在(zài)打(dǎ)普(pǔ)通困难(nán)大师(shī)模式中战士的作用便是(shì)用(yòng)重击技能(néng)打断(duàn)BOss的技能(néng),比如(rú)在墓穴中的牛,牛(niú)在举起斧头或者有任何释放技(jì)能(néng)的动(dòng)作,这(zhè)时候就需要(yào)战士用(yòng)勾拳(quán)等重击技能(néng)打断BOss技能,让弓手输出(chū)更大的伤害。而深渊模(mó)式(shì)中(zhōng),都是有双BOss的,平常(cháng)一(yī)个BOss都(dōu)比较难打更何况双BOss。这(zhè)时候就(jiù)需(xū)要(yào)战士来牵制(zhì)其中一个BOss,让其他队员(yuán)放风筝先干(gàn)掉一个BOss。战士此时凭借的就是血(xuè)高防厚和走位,尽可能的牵(qiān)制BOss。因(yīn)此战士(shì)的重击技能在副(fù)本中的(de)作用显而易(yì)见。

战士分为:战神(shén)、剑圣;战神(shén)又分为:狂战士(shì)、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之领主。其中月(yuè)之领主主要受智力属性(xìng)影响(xiǎng),其余三者主要(yào)受力量属性影(yǐng)响。

2、魔(mó)法师(shī)

魔法师拥有可以同时攻击多个敌人(rén)的强力魔法,但(dàn)防(fáng)御力较低。一旦(dàn)被敌人包(bāo)围(wéi),很(hěn)容易陷入危险之(zhī)中(推荐中级玩(wán)家使用)。

魔法师分为:元素、魔(mó)导(dǎo);元素又分(fēn)为:冰灵、火舞;魔导又分(fēn)为(wèi):黑暗女王、时空领(lǐng)主。主要受(shòu)智力属性影(yǐng)响。

3、牧(mù)师

牧师,号称上帝的打手,战场上(shàng)的天使。一进入龙(lóng)之谷,你就会被那华丽的牧师所吸引,以神的名(míng)义打(dǎ)击邪恶力量,牧师那华丽的(de)外表,以(yǐ)及 *** 业中唯(wéi)一能补血的存在(zài),一切(qiè)的一切皆表示着牧师(shī)将是(shì)一个强大的职业。每一个强大的团队中(zhōng),必我(wǒ)有(yǒu)个伟大的(de)牧师,一个伟大(dà)的牧师(shī),也必然(rán)是(shì)一个强悍的(de)核心。

牧师,在龙之谷中其实是圣骑(qí)士一样的存(cún)在,能(néng)攻能守,远(yuǎn)近(jìn)都可以(yǐ),然防(fáng)御(yù)有余而进攻不足,在(zài)战(zhàn)斗上比之华丽的战士稍微逊色了 一点。在短短的时间内体(tǐ)验了下龙之谷,我(wǒ)觉得牧(mù)师(shī)想比于其他职业,在前期(qī)很吃香(xiāng),但(dàn)是在(zài)后期就(jiù)稍微吃亏一(yī)点。

牧(mù)师分(fēn)为:祭师、贤者(zhě);祭师(奶(nǎi)爸)又分为圣(shèng)徒、雷神;贤者又分(fēn)为:圣骑(qí)士(shì)、十字军(jūn)。燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗其(qí)中(zhōng)圣骑(qí)士主要受力(lì)量(liàng)属性影(yǐng)响,十字军主要受力量和智力(lì)属(shǔ)性影响,雷神和圣徒主(zhǔ)要受智力(lì)属性(xìng)影响(xiǎng)。

4、弓(gōng)箭手

龙之谷不(bù)像其(qí)他游戏(xì)是没有目标锁定的,弓(gōng)手技(jì)能与(yǔ)攻击的准确(què)度完全取决于你的瞄(miáo)准手法。接触过cs类游戏(xì)多的玩(wán)家可(kě)以更快的上手(shǒu)。弓箭手擅长使用弓(gō燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗ng)箭,在(zài)后方(fāng)进(jìn)行远距(jù)离(lí)攻(gōng)击。凭借快速(sù)的(de)移动和多样的远程攻击,使敌人根本无(wú)法靠(kào)近自己。(推荐(jiàn)新手使用)

弓(gōng)箭手分为:箭神、游侠(xiá);箭神又分为魔(mó)羽、狙翎;游侠(xiá)又分(fēn)为影舞者、风行(xíng)者(zhě)。箭神擅(shàn)长远距离攻(gōng)击,游侠擅长(zhǎng)近身攻击(jī)。其中魔(mó)羽主要受(shòu)智力属性影响,其余(yú)三者主要(yào)受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可(kě)以通(tōng)过(guò)各(gè)种召唤物进行(xíng)战(zhàn)斗,用火(huǒ)炮和(hé)卡巴拉(lā)进(jìn)行远距离(lí)战斗。团队辅助(zhù)能力强,防御力略低于战士,牧(mù)师(shī);高于法师和弓(gōng)箭。

学者分为:工程师、炼金术士;工程师又分为机械大师、重炮手;炼(liàn)金(jīn)术士又(yòu)分为炼金圣士、药剂师。其中工(gōng)程(chéng)师主要受(shòu)敏捷属性影(yǐng)响,炼金(jīn)术士主要(yào)受智力(lì)属性(xìng)影响。

6、舞娘(niáng)(卡莉(lì))

召唤(huàn)灵或(huò)者跳舞般(bān)绚丽动作折磨(mó)敌人(rén)。用(yòng)各种(zhǒng)支援来(lái)帮(bāng)助队友。职(zhí)业主要偏暗属性攻击。

7、刺客(kè)

刺(cì)客把血、狂气(qì)、火花(huā)和影子当(dāng)做(zuò)自(zì)己的翅膀,无声无息地夺(duó)走敌(dí)人的(de)生命(mìng)。主要受力(lì)量(liàng)和(hé)敏捷属(shǔ)性(xìng)的影响。

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