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快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了

快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路(lù):传统的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可(kě)根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的(de)近战能力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一(yī)击,则不会(huì)激(jī)活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美好,但(dàn)是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽(chì)热(rè)+仁(rén)慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能触发仁慈(cí)加(jiā)速技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带(dài)完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压力(lì)可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、面面俱到(dào)(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也(yě)可(kě)以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后(hòu)灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹(dàn)多(duō)且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前(qián)先手近(jìn)战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射(shè),手动长(zhǎng)快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个(gè)流(liú)程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或(huò)与(yǔ)你职业分(fēn)支(zhī)属性相同的能量手(shǒu)炮时:在(zài)非法改*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将启(qǐ)动(dòng)伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的(de)超因(yīn)果射(shè)击以及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或是满足(zú)第二(èr)条(tiáo)要(yào)求时切换至其(qí)他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没问题(tí),所以2号(hào)位可以带狙(jū),其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(fā)(为(wèi)了触发(fā)诱导(dǎo)推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(有星象各就(jiù)各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有(yǒu)多轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空(kōng)碎片(piàn)和(hé)能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不(bù)稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(néng)(根据(jù)生存(cún)压(yā)力(lì)可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面没太大限制(zhì),虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀(shā)产球,看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到了(le)携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并(bìng)且(qiě)队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅(fǔ)助能力是更好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹(dàn)给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的(de)终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对(duì)应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带自制清(qīng)怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动(dòng)神器(qì)模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以在(zài)输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用,能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的(de)容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多(duō)是单(dān)刷,个(gè)人(rén)用的(de)比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合(hé)的情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组(zǔ)方面(miàn)就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备(bèi),需要用到(dào)这两个(gè)装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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