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莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害(hài),少阴是目标防御达到(dào)的一个(gè)要求时,这个要(yào)求不会(huì)太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给的(de)面(miàn)板也更高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武(wǔ)一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不(bù)会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例(lì)伤害(我(wǒ)现在(zài)一时想不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤(shāng)的(de)效(xiào)果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤(shāng)与目标法伤有关,但给目(mù)标增加(jiā)的法伤与自己的物伤(shāng)相关,是(shì)自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能(néng)公式:

技能无(wú)法对(duì)自身使(shǐ)用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标及自身受到的(de)物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝(bǎo)增(zēng)加的面板部分

具(jù)体数(shù)值效果

四(sì)象两仪伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)加(jiā)成(chéng)对(duì)比

说(shuō)明:这里的系数,我延(yán)用之前(qián)的(de)玄武甲的测评的系数,如果我估的系数(shù)与你认为的(de)有出入(rù)的少侠,可以自(zì)行(xíng)带入自认为的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御达到(dào)的(de)一个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好的(de)效果了,因(yīn)为忽视(shì)拉大伤防差,相当于(yú)增加(jiā)的同样也是物(wù)伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效果与(yǔ)目标(biāo)的防御有关。

虽(suī)然说(shuō)大(dà)体上目标的物理防御越高,少阴(yīn)的效果(guǒ)越好,不过这里也要想一个(gè)问题,就是(shì)星(xīng)印里出现的(de)新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如(rú)果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要(yào)看你身上携带的忽(hū)视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞(fēi)剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大(dà)多(duō)数玩家(jiā)现在都是(shì)有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不要怕,可以(yǐ)直接弄(nòng)忽视(shì)

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一(yī)个道(dào)理,不是说目(mù)标有(yǒu)抗暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就(jiù)算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的(de)抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目(mù)标(biāo)的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真(zhēn)的不(bù)需要(yào)暴击,也放弃对(duì)其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产(chǎn)生的(de)暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说(shuō),更容易高(gāo)于(yú)目标抗暴(bào),这里只是讲这(zhè)个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一(yī)件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全(quán)部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就只有(yǒu)玩(wán)家有(yǒu)此特效(xiào),五星及以下地煞暂莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗未加入星印系(xì)统,星印之(zhī)前放(fàng)出(chū)的周常内容也是没有的

召唤灵目(mù)前(qián)也没有(yǒu)此类特(tè)效(xiào)

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),忽视(shì)60点(diǎn),目(mù)标只有50点抵抗(kàng),那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于(yú)无

另(lìng)外就是忽视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的风(fēng)险,但是太阴的(de)暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目(mù)标的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去发(fā)展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽(hū)视(shì)和(hé)面板(bǎn)

接下(xià)来要说说太阴(yīn)了(le)。

表格要(yào)么(me)是(shì)少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越了,因(yīn)为表(biǎo)格中(zhōng)只(zhǐ)计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的(de)伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击(jī)概(gài)率(lǜ)受益于整(zhěng)个(gè)伤害,所(suǒ)以其(qí)实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到整个伤害(hài)中(zhōng)

所以同样我也计(jì)算了(le)少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的(de)伤害高于这个(gè)阈值时(shí)太(tài)阴期望更高,不过你的暴(bào)击要(yào)高(gāo)于目标抗暴,如果(guǒ)加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是多多(duō)益善

四、太阳

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太阳我实在不知道(dào)哪个门(mén)派会(huì)需要太阳的飞剑(jiàn)

全门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推(tuī)

全门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务(wù)花(huā)果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板也更(gèng)高

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★

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