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1km等于多少米 1km是不是1公里

1km等于多少米 1km是不是1公里 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于(yú)直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)认为是(shì)【转魄】期(qī)间内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途的冰属性角色(sè),本次(cì)为大家带(dài)来镜(jìng)流星魂详解,镜流(liú)星魂(hún)介绍分析。月犯天关(guān)相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂(hún)还提高了(l1km等于多少米 1km是不是1公里e)镜流对单时的表现,有特殊机制(zhì),总体来说,属于关键星魂(hún)。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招和强(qiáng)化战技可以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的提(tí)升约6.6%。

一魂(hún)还提高了镜流(liú)对单时的表现,有特殊(shū)机制(zhì),总体来说,属于(yú)关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化(huà)了镜流的爆发(fā)能力,但这对(duì)buff覆盖时机的(de)要求会(huì)更高一些。

总体提升6.6%,镜流(liú)的(de)前5魂提升都相当(dāng)平滑,几乎就是线性的,可以(yǐ)根(gēn)据预算自行决定(dìng)抽到哪个位置。

3、半璧迫望(wàng)

终(zhōng)结技等级+2,最多(duō)不(bù)超过15级;天(tiān)赋(fù)等(děng)级+2,最多不(bù)超过15级。

惯例加行迹(jì)等级(jí),总体提升(shēng)6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前(qián)5魂的提升那是相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻(gōng)击区的(de)数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级;普攻等级+1,最多(duō)不超过10级。

惯(guàn)例(lì)加(jiā)行(xíng)迹等级(jí),总体提升6.6%。

这(zhè)次(cì)惯例提升行迹(jì)的星魂(hún)也设计地很有(yǒu)心机,3魂给了两(liǎng)个中(zhōng)等收益的天赋和大招(zhāo)的等(děng)级(jí),5魂给了一个收益(yì)更(gèng)高的战技等级,和一个收(shōu)益(yì)较(jiào)低(dī)的普(pǔ)攻(gōng)等(děng)级(jí)——结果两星魂的收(shōu)益几乎(hū)一致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴伤(shāng),这给的数(shù)值就(jiù)翻了个倍了,意(yì)图太明显了——这就是想在(zài)六魂给一个(gè)断(duàn)崖式的提升量。

其次,提(tí)高了(le)【朔望】的层数,相当于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是(shì)比较大的提(tí)升(shēng)。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升(shēng)量约(yuē)70%,是(shì)崩铁角色比(bǐ)较标准的6魂提升量。

总体评价(jià)是,6魂前的星魂(hún)提(tí)升都非常(cháng)平滑,6魂给(gěi)了一个(gè)较大的(de)提升,算是玩家比(bǐ)较乐于见(jiàn)到的(de)星(xīng)魂提(tí)升(shēng)形式。

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