橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

路由器有使用年限吗

路由器有使用年限吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了(le)一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击,则不(bù)会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空(kōng),所以(yǐ)我选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法路由器有使用年限吗(近战(zhàn)击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这(zhè)两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪(guài)飞刀回(huí)满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用,第二波(bō)可(kě)能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触发(fā)碎(suì)片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发可能没(méi)装上,可以近战或(huò)者(zhě)切空容器打一(yī)发,但(dàn)是一般等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各(gè)就(jiù)各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回(huí)来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环(huán)第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精(jīng)英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮(pào)或与你职业分支属性相同的(de)能(néng)量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击(jī)以及(jí)全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换(huàn)至其他(tā)武器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一(yī)般上(shàng)狙也没问题,所以(yǐ)2号位路由器有使用年限吗可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出去(qù)(有星(xīng)象各(gè)就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出(chū),第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单(dān)频(pín)大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪(guài)火(huǒ)猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度(dù)加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚(xū)弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(路由器有使用年限吗kuài)速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面没(méi)太大限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手(shǒu)雷击(jī)杀(shā)产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为拣能(néng)量球(qiú)必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套没(méi)有配输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的(de)增(zēng)伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚空(kōng)猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选择使用(yòng)【永(yǒng)劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可(kě)以看(kàn)下(xià)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就(jiù)是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤(shāng),终结小头(tóu)领(lǐng)产(chǎn)出重(zhòng)弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没有固定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(de)(有(yǒu)小(xiǎo)首领的(de)关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率高(gāo),基本(běn)上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是(shì)拉满的(de)。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难(nán)场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的情况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你去(qù)保(bǎo)护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管(guǎn)自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三件套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属于对策特化装备(bèi),需要用(yòng)到这两个装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职(zhí)可以互换(huàn),取决(jué)于(yú)3号位带不(bù)带金(jīn)枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 路由器有使用年限吗

评论

5+2=