橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学

西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》怎么加点更好 新手职业加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直接被一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期(qī)的(de)武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是(shì)智力18个点(diǎn),新手玩家(jiā)可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加(jiā)点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升(shēng)级之后也(yě)很猛(měng),完全可以从(cóng)开(kāi)局用到结(jié)局。后面你还可以换(huàn)其(qí)他强(qiáng)劲(jìn)武器比如长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我们(men)就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是(shì)力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可(kě)以提(tí)高的(de)我们的攻(gōng)击(jī)力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期的血量是(shì)一定要加的(de)。但是(shì)开(kāi)局时候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧张,我们可(kě)以(yǐ)先把(bǎ)血量放一放(fàng),多开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相(xiāng)对(duì)高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了一定的实力再来复(fù)仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分别对应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本身(shēn)耐力高,因此前(qián)期基本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属性。至于(yú)信仰(yǎng)和智慧这两个针(zhēn)对于法术职业的属(shǔ)性(xìng),我们武士(shì)开局根本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点(diǎn)

如(rú)果你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击(jī)和(hé)敏捷(jié)到20,当然了其中也(yě)西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学必须穿(chuān)插(chā)着血(xuè)量,初(chū)期的武士(shì)剑(jiàn)你可(kě)以升级到(dào)2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一(yī)点血量或(huò)者2点敏捷(jié)一点血(xuè)量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷(jié)之前(qián),也建(jiàn)议耐力(lì)点到(dào)15,可以穿上(shàng)开局一些的(de)重甲,到(dào)负重值达到中这个位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的(de)开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷(jié),这点在你(nǐ)探索(suǒ)到(dào)拿(ná)到这把武器之前(qián)都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力(lì)加到20。接着25到(dào)30的点数还是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点(diǎn),玩(wán)到后面属(shǔ)性(xìng)收益就很低了(le)。武士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然(rán)后(hòu)根据(jù)所选武器的能(néng)力值(zhí)要(yào)求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自(zì)带远程武器,可以(yǐ)用来(lái)远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当于(yú)战(zhàn)士职业,很(hěn)推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话(huà)主要就是加血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这(zhè)是(shì)一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易(yì)被一(yī)两刀带走,这(zhè)个是(shì)基础核心(xīn)属性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然(rán)后再(zài)去(qù)加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会有太大的阻力,力量的增加(jiā)也能让你及时的(de)装备一些(xiē)必要的(de)武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿(ná)强力武器(qì),这样(yàng)的(de)话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用(yòng)来试(shì)试造成很西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学(hěn)高伤害(hài)。

前中(zhōng)期武器装备可(kě)以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾(gù)及(jí),毕竟(jìng)决定了你能带(dài)多少装备(bèi)和更多的精(jīng)力,所以侧(cè)重点就是(shì)在血量(liàng)、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提(tí)高血(xuè)量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到(dào)20点以(yǐ)后(hòu)基本(běn)上就(jiù)可以不用管了(le),20点(diǎn)基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31,这(zhè)样所有的(de)武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力(lì)量到10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适(shì)当提升一些(xiē)。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会(huì)导致跳(tiào)不动(dòng)的(de)情况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记住(zhù)骑士(shì)先加血,再(zài)上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前期(qī)做(zuò)的很困难(nán)的,所以在(zài)法师(shī)的加点上(shàng),我们一(yī)定要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和(hé)其他职(zhí)业,法师的主要(yào)攻击是(shì)法术,更多的是(shì)需要魔法的加成,所(suǒ)以说(shuō)我们(men)在加点(diǎn)的时(shí)候,一定要分清主(zhǔ)法师来说(shuō),最(zuì)重(zhòng)要(yào)的就智力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的话(huà),即(jí)使有很多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌(dí)人的(de)伤害加成非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在(zài)法(fǎ)师中加智(zhì)力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术(shù)攻击(jī),在伤害(hài)敌人的时候(hòu)对其(qí)进行毁灭(miè)性(xìng)这里(lǐ)建(jiàn)议在前(qián)期可以先把智力加到(dào)18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术(shù),是通过(guò)陨石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点(diǎn),两方面(miàn)我(wǒ)们使用法术,当然我们也要(yào)均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对(duì)于法师很关键,但是在前(qián)期我(wǒ)们也不要一味的对(duì)法(fǎ)师进行智力加成,这样(yàng)虽然西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是在(zài)血槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如(rú)果我们没(méi)有强(qiáng)大的(de)血槽,那样也(yě)承受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还(hái)没有来得及(jí)使用(yòng)力的法术,就被敌(dí)人干掉了(le)。也(yě)是十(shí)分(fēn)不可(kě)取的,你在血槽(cáo)上,是我们第(dì)二个要加的(de)。

进法师的(de)防(fáng)御(yù)也不是很强。但是在(zài)一些比(bǐ)狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有强力的(de)血槽(cáo),敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可(kě)以(yǐ)适应前(qián)期的(de)敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为(wèi)有的时候我(wǒ)们也要通过(guò)这个敏捷在移动来躲开敌人(rén),增加(jiā)我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术(shù)也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆(dǎn)子大(dà)技(jì)术好(hǎo)的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照(zhào)智(zhì)力加(jiā)2点,专注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到(dào)30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新手在(zài)这(zhè)时候(hòu)感(gǎn)觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生(shēng)命无所(suǒ)谓的,大多(duō)数情(qíng)况下(xià)就(jiù)是因(yīn)为不了解(jiě)敌人(rén)出(chū)招(zhāo)方式,多(duō)死(sǐ)几次就知(zhī)道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力够高,可(kě)以(yǐ)打(dǎ)很多后期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加(jiā)智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但(dàn)操作难度(dù)大,走(zǒu)双持(chí)武(wǔ)器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷(jié)流。。一(yī)般主要去(qù)加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合(hé)新手。剑(jiàn)士的发展方(fāng)向推荐纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士加点

开局(jú)建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器(qì)需要30或(huò)以上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的(de)概率,降低挨(āi)打的可(kě)能性(xìng),更大(dà)限(xiàn)度提升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备(bèi)重(zhòng)型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升敏(mǐn)捷型武(wǔ)器(qì)的(de)攻(gōng)击力,提(tí)升(shēng)施法速度(dù),降低坠(zhuì)落(luò)伤害(hài)。

以上就是(shì)关于《艾尔登法环》新手职业加点推荐的(de)全(quán)部内容,希望能够有所(suǒ)帮助(zhù)。更多艾尔登(dēng)法环相关攻略点击艾尔登法环专区查看。

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不(bù)错(cuò)的话(huà),欢迎点击(jī)下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学

评论

5+2=