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少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的

少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属(shǔ)性角色哪个最强游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神选(xuǎn)好了火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下(xià)面由(yóu)小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑(huá)翔体力(lì)消耗。前期有了她(tā),探索解(jiě)谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么(me)高山丘陵都不(bù)在话下(xià)。大招强(qiáng)力聚怪,随(suí)便配(pèi)个元(yuán)素(sù)发生(shēng)器输(shū)出(chū)也不(bù)低(dī),加上高的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几次被(bèi)砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情的蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是任何可以地形(xíng)杀(shā)的副本(běn)地区(qū),搬就完(wán)事(shì)了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出(chū)效率是极(jí)大的提高(gāo),贯穿前期到后(hòu)期的(de)优秀(xiù)辅助能力加(jiā)上后(hòu)期不(bù)俗的输(shū)出,虽然(rán)没有(yǒu)探索效率上的大(dà)幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你看(kàn)!

在所有风属(shǔ)性角色(sè)都是5星角色的当前(qián)版(bǎn)本,更好获得(dé)的风属性工具人就是主角了(le)。在没抽(chōu)到其他风(fēng)属(shǔ)性角色之前(qián)是解谜必(bì)须的角色(sè),而且输出其实(shí)并(bìng)不(bù)低(好歹是五星(xīng)的面(miàn)板(bǎn)),命(mìng)之座(zuò)培养起来也相当简单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风属性探(tàn)图下本(běn)也能(néng)聚(jù)怪,岩(yán)属性高额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉(diào))大威(wēi)天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行(xíng)状态下的(de)花(huā)式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽(cáo)不开大的(de)时(shí)候(hòu)在刮(guā)痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属性(xìng)角色(sè),抽到(dào)之后可以(yǐ)解(jiě)放主角成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不(bù)俗的面(miàn)板,突(tū)进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续(xù)的射击。其(qí)中的之(zhī)一段和(hé)第四段射(shè)击(jī)能够(gòu)额(é)外(wài)射出(chū)一(yī)支箭。第六(liù)段射击(jī)具有短暂的(de)前摇,但命(mìng)中后(hòu)能(néng)够(gòu)造(zào)成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位(wèi)置的(de)敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落(luò)。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的(de)风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风(fēng)域位置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造(zào)成巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元素伤害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚(jù)集到一起(qǐ),是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一(yī)起后,玩(wán)家可以切换输(shū)出(chū)角(jiǎo)色(sè),触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火(huǒ)元素(sù)+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技(jì)能:长按(àn)将周(zhōu)围的敌(dí)人拉到面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造一(yī)片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方(fāng)成(chéng)员回(huí)复气血,回(huí)血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是(shì)一(yī)位有一定输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够在攻击的(de)同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决(jué)于琴的(de)攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输出(chū)血量(liàng)较低(dī),奶暂时放不出大(dà)招的时(shí)候作为(wèi)过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击飞(fēi)效果的(de)两段(duàn)攻击(jī)。

元素技能(néng):对前(qián)方敌人(rén)持续造(zào)成(chéng)风属(shǔ)性伤害(hài),长按可提(tí)高伤(shāng)害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能(néng)额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可(kě)输(shū)出(chū)可辅助。 

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