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饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃

饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹(jì)详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的(de)火属性角色,可(kě)以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次(cì)为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于(yú)实(shí)战中(zhōng)选择使用普攻还是(shì)使用战技(jì),需要根据队(duì)伍(wǔ)实际情况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打(dǎ)个(gè)快速爆(bào)发出伤(shāng),收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕的核(hé)心机(jī)制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账(zhàng)账发动一次(cì)攻击(jī),这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于(yú)战(zhàn)技也属(shǔ)于追加(jiā)攻(gōng)击(jī),不属于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不会激活(huó)需要(yào)账账自(zì)己(jǐ)行动(dòng)才(cái)能触发的(de)机制(zhì)。

其他需(xū)要注(zhù)意的关(guān)键机制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目(mù)标回合开始(shǐ)或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负(fù)债证明】只能(néng)同时存(cún)在一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变(biàn)目(mù)标后(hòu),原来(lái)的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃的(de)负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均(jūn),只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记的(de)敌(dí)人。

陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自己的行(xíng)动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻击(jī)半血(xuè)敌人(rén)),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还(hái)未结(jié)束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账(zhàng)进(jìn)行(xíng)拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃强化(huà)技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应(yīng)倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中的(de)追击提(tí)前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击(jī),账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不(bù)然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的普攻和战技(jì)都被(bèi)视为(wèi)追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结技后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以(yǐ)给(gěi)账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了(le)的时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会(huì)发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且(qiě)不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次释放(fàng)攻(gōng)击(jī)后(hòu),为(wèi)托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图(tú)主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每(měi)天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点难受的(de),万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

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