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鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码? 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市(shì)场中的(de)上游水平(píng),尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏(xì),玩家(jiā)将作(zuò)为冒险家(jiā)协会的(de)一员,在(zài)阿特兰世界进行探(tàn)索(suǒ),寻找世界(jiè)能量(liàng)之(zhī)源晶核的秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意(yì)志(zhì)将在此(cǐ)重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感受(shòu)在瞬(shùn)息战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的(de)伙伴(bàn),组队团战挑战各方势(shì)力(lì),运用丰富(fù)的(de)技(jì)能系统,自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶(jīng)核现世(shì),纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗?鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?>

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开(kāi)服两个月,已(yǐ)经有两个团本(běn)和(hé)几种玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴(bào)露出(chū)ARPG的问题,就(jiù)是无聊(liáo)的(de)打团本装备加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期(qī)长,后者搞心态,所以开服役两(liǎng)个月的(de)流失(shī)率已(yǐ)经很严重了(le)。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性,技能共用一个(gè)按键的设计也很合理周到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的(de)时候感(gǎn)觉(jué)是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在(zài)升级路上明(míng)显会更顺畅。但是当大(dà)家(jiā)的职业设(shè)置逐(zhú)渐凑齐,官方做出(chū)改(gǎi)变(biàn)后,职业操作付出和伤害收入的差(chà)距(jù)开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为(wèi)例,同(tóng)样是(shì)本(běn)命全(quán)齐(qí),装备(bèi)分数差不多的时候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑(jiàn)要想打(dǎ)出高输出,就要(yào)实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的(de)女王都爱来回(huí)走动(dòng),而(ér)且经(jīng)常冻(dòng)技能导(dǎo)致(zhì)实战中绝影(yǐng),真的很(hěn)难刷,会经常断线(xiàn)。这时(shí)候如果(guǒ)没有猫,基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需(xū)要考(kǎo)虑(lǜ)是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避(bì)各种技(jì)能了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打(dǎ)一(yī)下等bug,这(zhè)都会让实战(zhàn)绝影很难,从而大(dà)大降低输出。相(xiāng)反,本命收集(jí)齐的赏金基本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能(néng),舒(shū)适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真(zhēn)的是完全(quán)碾压其他(tā)职业,10s全技能(néng)清空(kōng),有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前(qián)最(zuì)多可以(yǐ)有(yǒu)7个职业,刷图升级基本(běn)上是每(měi)小时一个号,满(mǎn)级后,每(měi)个号会在深渊里待15分钟左右(yòu),每(měi)天只有(yǒu)深渊都要接近(jìn)2个小时。更(gèng)不用说(shuō)团(tuán)本、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上班一(yī)样。

不(bù)过(guò),这也是对平(píng)民(mín)比较友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪(kè)度直线下降,基本上月卡和大月卡(kǎ)以(yǐ)外的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽(suī)然金(jīn)价一直(zhí)在(zài)跌,但是搬砖的收入还(hái)是(shì)比(bǐ)较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营(yíng),基本上各种雷点(diǎn)都踩了(le),就(jiù)目前投(tóu)诉最多(duō)的徽记而言,官方除(chú)了不断提高徽(huī)记的价格上(shàng)限之(zhī)外,没有(yǒu)任何手段(duàn),导致徽记(jì)供不应求或者被刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊(yuān)设计(jì),有明(míng)显的(de)账号检测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈愿,否(fǒu)则掉落自(zì)己(jǐ)装备(bèi)的概率(lǜ)几乎为零,有(yǒu)时候才一个多月(yuè),魔剑士(shì)仓库(kù)六把大枪加一把(bǎ)武器,五个(gè)狂战加一把武(wǔ)器,本命(mìng)却只出了一个(gè)。有(yǒu)意思(sī)的是(shì),大枪(qiāng)号(hào)上出了四把魔剑, 但(dàn)是(shì)没有一件自己本命的(de)装备,两(liǎng)件在(zài)元素号(hào)上,加上自己拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏(zòu),让你鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?(nǐ)出金(jīn)祈愿的机(jī)制,真(zhēn)的很不行。还(hái)有,大深渊的(de)票量是普(pǔ)通深渊(yuān)的(de)5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的(de)很想骂人。

最后(hòu)是团(tuán)本掉落的设计,这(zhè)个图突出了(le)一个随机性,没有任何(hé)交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被(bèi)无限放大。

六(liù)、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先(xiān)别说手(shǒu)机玩(wán)5分钟就烫的(de)不行,920更新后还(hái)时不时闪出退之外(wài),pc的优化也(yě)离谱,游戏会(huì)经常报错和直接卡死,注意是(shì)游戏(xì)卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他完全没(méi)问(wèn)题(tí),而(ér)且,这个情况(kuàng)完全是随机(jī)的,有时候是(shì)读(dú)条,有时(shí)候(hòu)打(dǎ)本的时候,有时候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固(gù)态换到B固(gù)态(固(gù)态(tài)是旗舰级别,其他游戏没(méi)有(yǒu)这个(gè)问题),都(dōu)不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个(gè)游(yóu)戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充足的,动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很(hěn)有操(cāo)作性,但是(shì)游戏的运营服务和游戏优化部(bù)分不是很到位,希望官方能(néng)够继续改进,给玩(wán)家更好的游戏(xì)体(tǐ)验。

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