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创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案

创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌(dí)人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通(tōng)关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目(mù)怪(guài)物(wù)更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还(hái)是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的(de),他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压(yā)制(zhì)力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地下(xià)墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰(huī),但是(shì)会(huì)给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生(shēng)命值(zhí),站桩输(shū)出的(de)情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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