橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

junk food 可数吗,junk food是单数还是复数

junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小(xiǎo)编收集整理的《率土之滨》李儒木鹿(lù)貂蝉阵容(róng)怎(zěn)么(me)玩 撸串形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉(chán)攻略游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

战法配(pèi)置(zhì):不攻+深(shēn)谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极(jí)+空城(chéng),宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物(wù),承影(yǐng)。

战(zhàn)法(fǎ)配置:不攻(gōng)+深(shēn)谋远(yuǎn)虑(lǜ),木鹿绝水(shuǐ)遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝(bǎo)物推(tuī)荐:李(lǐ)儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算(suàn)增(zēng)加发(fā)动机率,木(mù)鹿双(shuāng)加的宝(bǎo)物,承(chéng)影(yǐng);单加谋(móu)略的宝物游飘,词(cí)条(tiáo)看(kàn)带的战法,天资、颖悟(wù)都可以,貂蝉在(zài)这套阵容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝物均(jūn)可。

《率(lǜ)土之滨》撸串形兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单独拿出来作为一个队伍体系呢(ne)?肯定(dìng)可以(yǐ)啊!理(lǐ)由如(rú)下(xià):

1.不吃指(zhǐ)挥的(de)木(mù)鹿象兵,无论(lùn)是携(xié)带绝(jué)水遏敌禁(jìn)疗,携带全军突击解(jiě)控(kòng),携(xié)带三军之众回血,携带(dài)利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈(mā),都能提高(gāo)队伍(wǔ)的生存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带个(gè)空城,形兵(bīng)简直不要太平民(mín)。

3.有了这(zhè)样(yàng)的大营和前锋,大营使(shǐ)用核弹爆(bào)发的(de)张角,狙击点头的李儒,成为传奇的(de)鬼(guǐ)吕(lǚ)都将有机会(huì)大放异(yì)彩。

一、战(zhàn)法(fǎ)配置(zhì)

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻(gōng)」是(shì)指挥战法,两者不冲突,相互叠加下,可以让法系(xì)大营更加炸(zhà)裂。

(2)破除规(guī)避。

首先(xiān)说「垒实迎击(jī)」,如果(guǒ)有规避,那不攻可以破(pò)掉规避;如果没(méi)有规避,不攻是(shì)指挥谋略伤害(hài),不是普通(tōng)攻击(jī),不会(huì)触发规避。

有规避(bì)次数的「磐阵善守」「单骑(qí)救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次数(shù)的,那肯定是消耗一次是一次;

还有回(huí)合内(nèi)有+∞次规避的「空城(chéng)」。那也不(bù)怕,过了2回(huí)合,「深(shēn)谋远虑」也(yě)叠加起来了

2.木(mù)鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇的时候(hòu)写过了:绝水(shuǐ)、浑(hún)水(shuǐ)、全军、三军、利兵谋(móu)胜非(fēi)常(cháng)适合象兵木(mù)鹿,能够(gòu)提(tí)升全队(duì)的(de)生存环境,舒适大营(yíng)的输出环境(jìng)。

●其(qí)中浑水(shuǐ)比较抢手,流氓队想(xiǎng)要,大菜(cài)刀(dāo)想要,蜀(shǔ)刀想要,撸铁也想(xiǎng)要,大(dà)张(zhāng)张也要,好像除了法刀外(wài),别的队伍都想要(yào)。

●其(qí)中全军(jūn)、三军和利兵也比较抢(qiǎng)手,前(qián)者(zhě)是蜀骑不被控的关键(jiàn),后(hòu)者在各类大肉队中均是很难被替换的。

●其中的绝水,其他队伍(wǔ)用的相对较少了。指挥法(fǎ)刀因为伤害不够,经典配置中(zhōng)是(shì)有极火佐攻和绝门遏(è)敌(dí)的,大张张中(zhōng)也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城」

「空城」是脸好两(liǎng)回合毫发无(wú)损的规避流战(zhàn)法。

「形兵之极」是宝物(wù)出来(lái)以前,唯一(yī)一个可(kě)以增加战法发动几率的(de)途径。宝物出(chū)现以后,很多大佬(lǎo)对这个(gè)战法嗤(chī)之(zhī)以(yǐ)鼻,觉得「形兵队」都是垃(lā)圾(jī),理由是(shì)10%的发动几率无所(suǒ)谓,增伤太拆,前锋减伤不(bù)够,队伍没有兵种加成(chéng)等。但(dàn)是这个战法真的很平(píng)民。

二、克制(zhì)关(guān)系

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还可(kě)以打,打魏智和流氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好打(dǎ)应该是(shì)因为浑水的(de)控(kòng)制、貂(diāo)蝉(chán)的(de)暴走、超高的谋(móu)略伤害三个原因。

打法刀(dāo)好打应该(gāi)是因(yīn)为木鹿不吃(chī)反(fǎn)计还能打(dǎ)控制和(hé)助攻,以及貂蝉的指挥减伤(shāng)。

打(dǎ)魏智不好打的(de)原因肯定是(shì)魏智高额的(de)魔(mó)防。

打流(liú)氓(máng)不好打的(de)原因,其实就是貂蝉的配置有点低(dī)了。

号主(zhǔ)是(shì)在试师赛季,所以没有多少钜黍(shǔ)大菜刀,所以(yǐ)碰(pèng)到菜刀(dāo)也能打(dǎ),但是没有(yǒu)带自保战法(fǎ)的木(mù)鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒(rú)」的(de)宝物推荐游飘筹算增加发动机率(lǜ)。

2.「木(mù)鹿」双加的宝物(wù),承影;单加谋(móu)略(lüè)的宝物游飘,词条(tiáo)看带的战法,天资、颖悟(wù)都(dōu)可以(yǐ)。

3.「貂(diāo)蝉」在这套(tào)阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词(cí)条的(de)宝物均(jūn)可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩(nǔ)兵——地利(lì)齐射,单核输出(chū),本着输出去(qù)的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测扰后,木鹿没(méi)有带自保(bǎo)战法,点个难测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵(bīng)辅(fǔ)助单位的常用兵种特性。

五、战报分享

六、总结(jié)

1.队伍战(zhàn)法亲民,效果(guǒ)不(bù)俗(sú)的(de)平(píng)民队(duì)伍。

2.其(qí)中的撸串队,喝(hē)着(zhe)啤酒撸着串(chuàn),一队(duì)平民干满红(hóng),爽。

3.队伍(wǔ)的大营有较(jiào)多的(de)选择,比如李儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军的(de)替代战法较多(duō),绝水、浑水、全军、三军、利(lì)兵都可以有不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,可以更大(dà)程度的发挥上面5个主(zhǔ)动(dòng)战法的效果(guǒ),提高(gāo)队伍的生存率。

6.貂(diāo)蝉自带指(zhǐ)挥减伤和(hé)稳定暴走,随便带个(gè)空城,形兵简直不要太(junk food 可数吗,junk food是单数还是复数tài)平民。

以上就是《率土之滨》撸串形兵队李儒木(mù)鹿貂(diāo)蝉攻略(lüè)的全部内容,更多率土之滨相关攻略点击率土之滨专区查看。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方分(fēn)享按(àn)钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 junk food 可数吗,junk food是单数还是复数

评论

5+2=