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人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么

人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的(de)1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,专(zhuān)武收益比其(qí)他光(guāng)锥高很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可(kě)取代(dài)高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,镜流是(shì)一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色(sè),本次为大(dà)家带来(lái)镜(jìng)流各星魂与光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提(tí)升(shēng)率较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴之后(hòu)提升也(yě)有20%。专武收益(yì)比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算多。有能力的(de)情(qíng)况建议还是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》各星魂与光(guāng)锥收(shōu)益对比

镜流(liú)作(zuò)为一个输出角色,所以本次计算用镜(jìng)流搭配停云的(de)队伍进行固定(dìng)变量(liàng),最终以单个循环的(de)Dpat(每(měi)行动值伤害)来进(jìn)行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确(què)定一(yī)个输出循环

②计(jì)算这个循环的总(zǒng)伤害

③引入速(sù)度和行动次数(shù),计算这个循环所经过的(de)总行(xíng)动值(zhí)

④用总伤害除以总行动(dòng)值,得出(chū)平(píng)均每(měi)经过1行动值(zhí)造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂收(shōu)益对比

三、镜流各(gè)光锥收益对比(bǐ)

本次对比使用0魂的镜(jìng)流,并把我认为比较(jiào)适合(hé人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么)镜流的几个(gè)光锥的每个叠影等级(jí)都做了计(jì)算。

无可(kě)取代由于镜流的受击概(gài)率不低(dī),所以(yǐ)就把效果(guǒ)视为常驻。

星(xīng)神的(de)增伤需要击破(pò)来触(chù)发,所以这里(lǐ)按(àn)3回合(hé)覆(fù)盖2回(huí)合的(de)比例等(děng)效(xiào)平均化计(jì)算。

秘密誓心只算(suàn)了之一段常驻增伤,后面那段增(zēng)伤镜流(liú)比较难触发就不算了(le)。

四、结论(lùn)

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下提(tí)升率非(fēi)常之大,对群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局(jú)在秘技的配合下爆发力(lì)也更强。

2.专(zh人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么uān)武收(shōu)益比其他光锥高很多的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取(qǔ)代要(yào)高,但高得不算多(duō)。有能力的情况(kuàng)建议还(hái)是抽个(gè)专武更(gèng)好。

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