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方阵是什么意思

方阵是什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,少阴也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐的(de),少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基(jī)础效果持平(píng),少方阵是什么意思阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象两仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔分析(xī)

一、基(jī)础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合(hé)结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一(yī)下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值的(de)区(qū)别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属性(xìng)效(xiào)果增加的愤(fèn)怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会(huì)向下取整,并且不累(lèi)积

所(suǒ)以,在单次获得的(de)愤怒(nù)值较(jiào)少的时候(hòu),阴属性增加的效果也(yě)会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)就会(huì)很高

不过(guò)阳(yáng)属性(xìng)增加(jiā)的愤怒是(shì)在回合(hé)结束时(shí)一次(cì)结(jié)算(suàn),而阴(yīn)属性增(zēng)加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会较低

阳属(shǔ)性增加的(de)愤(fèn)怒也存(cún)在较高的随机(jī)性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的(de)次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获(huò)得(dé)的就更多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么(me)被(bèi)集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的

反过来说(shuō),比较(jiào)容(róng)易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤(shāng)害(hài)时(shí)痛感比(bǐ)较强的(de)输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不受气血损失限(xiàn)制,也避免(miǎn)如果持(chí)续期间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴属性就没(méi)效果(guǒ)了(le)(我的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但(dàn)期(qī)望和上(shàng)限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐(jiàn)的(de)

少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效(xiào)果(guǒ),也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低(dī)的时候(hòu)使用(yòng),少(shǎo)阳是要(yào)超(chāo)太阳的。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要(yào)求逆(nì)转的

太阴的收益(yì)只有(yǒu)在(zài)被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础效果持平,算上少阳1回(huí)合(hé)的两(liǎng)仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而(ér)且(qiě)被笑里了(le)多保留15点愤怒(nù)一样使不出(chū)来(lái)大特(tè)技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高(gāo),在灵(líng)动金刚(gāng)的时候(hòu),打不了我多少血,如果再有方阵是什么意思罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更(gèng)愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是(shì)起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义(yì)都没(méi)有,另外倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一定(dìng)会高,如果扶起来后,还(hái)有持(chí)续回合(hé),那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留(liú)给补(bǔ)回(huí)来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人(rén)是最喜欢(huān)少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆(nì)去(qù)的了

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