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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部(bù)正面进攻难度挺大的,推荐分兵包夹,攻方看(kàn)A点(diǎn)前(qián)压开局站在光(guāng)幕(mù)和墙的夹角处瞄(miáo)准图中铁皮横线的这个点(diǎn)跳(tiào)投。

A点进(jìn)攻:全部正面进(jìn)攻难度挺大的,推荐分(fēn)兵包夹,攻方(fāng)看A点前压开局站在光(guāng)幕和墙的夹角处瞄准图中铁(tiě)皮(pí)横线的这个点跳投(tóu),攻(gōng)方看(kàn)A绳索区(qū)开局站在(zài)这个位置的极限抬头(tóu)瞄准(zhǔn)这个角跳投,A绳(shéng)索看A包从A大看A包的眼没有固定点位我就(jiù)不(bù)多(duō)说了,只要正常能扔到二楼平台就行,A点防守:A包看A绳索(前进跳(tiào)投)顶在A包(bāo)点(diǎn)二楼平台的这个(gè)角落瞄(miáo)准(zhǔn)图中墙斜钢条的一个小坑洞前进(jìn)跳投;B点进(jìn)攻:B箱看B包站在(zài)B树(shù)木区箱子(zi)的这(zhè)个角(jiǎo)落瞄准这棵树树(shù)叶(yè)的这个空(kōng)角直接跳投(tóu),B大门(mén)看B包(bāo)站在B大门这个瞄准(zhǔn)点(diǎn)出挨着墙抬头瞄准这个墙角跳投。

《无(wú)畏契约(yuē)》菲德裂变峡谷(gǔ)攻防教学

裂变峡谷(gǔ)这张图很(hěn)特(tè)别,跟其他 *** 两家(jiā)对点的开(kāi)局(jú)不同,警方(fāng)可(kě)以(yǐ)开局直接占(zhàn)据包点严防(fáng)死守,而匪方会(huì)因为一根绳索发挥更多进攻战术。黑梦(mèng)在这张图非常强势,她(tā)的技能机制让她在裂变(biàn)峡谷的攻(gōng)守两端都能发挥极(jí)大的作用。

此篇攻略仅(jǐn)有两个不是(shì)直接跳投(tóu)(会标注),其余点位(wèi)全(quán)是(shì)直接跳(tiào)投的(de)。

报点参考地(dì)图:

一、A点进攻

全部正面进攻难度挺大的,推(tuī)荐分(fēn)兵包夹(jiā)。

1、攻方看A点前压

(这颗眼我试(shì)了快1个小(xiǎo)时才成功)

开(kāi)局站在光幕(mù)和墙的夹(jiā)角处(chù)

瞄准图(tú)中铁(tiě)皮(pí)横线(xiàn)的这(zhè)个点(结合(hé)下两张图)跳投

这颗眼会(huì)从图中窗户的缺口掉下去落(luò)到A区大堂

这颗眼会看到从(cóng)A门或A大前压(yā)的敌人。

2、攻方看A绳索区

开(kāi)局站在这个位置的极限(掉不(bù)下去不用怕)

抬(tái)头(tóu)瞄(miáo)准这个角跳投(tóu)

这个眼是给想要(yào)A门(mén)出去的队友(yǒu)敌人信息,防敌人架枪

3、A绳索看A包(bāo)

从A大看(kàn)A包的眼(yǎn)没有固定(dìng)点位我就不(bù)多说了(le),只要正(zhèng)常能扔(rēng)到二楼平台就行。

从A门出来后,站在门左(zuǒ)侧墙线(xiàn)的这个角(jiǎo)落

抬头瞄(miáo)准棚顶的这个角直(zhí)接跳投

这个眼几乎会看(kàn)到A点部署区的所有位置

二、A点防守

1、A包看A绳索(前进(jìn)跳投(tóu))

顶在(zài)A包点二楼平(píng)台(tái)的这个角(jiǎo)落

瞄(miáo)准图中(zhōng)墙斜钢条的(de)一(yī)个小坑洞前进跳投(这(zhè)个按(àn)住(zhù)W跳投(tóu)就行)

这个眼会扔到墙角上(shàng),能(néng)看到A绳索区敌方动向

三、B点进攻

1、B箱看B包

站(zhàn)在B树木区箱子的(de)这个角落

瞄(miáo)准这(zhè)棵树树叶(yè)的这个(gè)空角直接跳投(这个开低画质容易看,开高画质看不出来)

开高(gāo)画质可以(yǐ)用这个,E技能UI上方圆点对准隧道牌的字(zì)母(mǔ)N的左上角跳投,跟(gēn)上面那个(gè)效(xiào)果一样(yàng)

能看到B包点(diǎn)内几(jǐ)乎所(suǒ)有位置

2、B大门看B包

站在(zài)B大门这个瞄准(zhǔn)点出挨着墙

抬(tái)头瞄(miáo)准这(zhè)个墙角跳投

同样能看到B包点内几乎所有位置

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