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外科鼻祖是谁?

外科鼻祖是谁? 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)圣使左边(biān)的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高门是可以(yǐ)大量(liàng)获取魂骨的(de)活动副本中(zhōng),阵容搭配(pèi)合boss第2个(gè)机(jī)制来(lái)的(de)搭配,所以(yǐ)队长换成【敏攻系(xì)】魂师。之(zhī)一个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边的(de)翅膀;主体(tǐ外科鼻祖是谁?)阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准备

在打这个boss前,优先了(le)解的就是该boss的机制和弱(ruò)点(diǎn),因为对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制是(shì)最(zuì)为重要的并且是(shì)核心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输出技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这(zhè)个(gè)伤害(hài)我觉得(dé)基本(běn)可以忽略不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为(wèi)【主(zhǔ)体被动(dòng)】当敌(dí)方释放累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻(kè)行动。这个机制也(yě)可(kě)以选(xuǎn)择直(zhí)接(jiē)无视。

②第二个机(jī)制是打这个boss最为核心(xīn)的机制,也(yě)是最重(zhòng)要的机制,我今天的(de)圣(shèng)使为(wèi)敏攻所(suǒ)以(yǐ)是【敏攻弱(ruò)点】机制(zhì)。这(zhè)个机制一定要去运用。

当(dāng)队伍的(de)队(duì)长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队伍造(zào)成(chéng)的伤害会大幅度(dù)提升。并且队员为敏攻系的造成(chéng)的伤害也(yě)会大幅度提升。

所(suǒ)以在打这个boss前(qián),一定要把(bǎ)队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师(shī),这(zhè)样接下来的战(zhàn)斗才能够打出优势。

同时如(rú)果这个(gè)boss机(jī)制为【强(qiáng)攻】或者【暗(àn)器】类型(xíng),那么就优(yōu)先上强攻和(hé)暗器的魂师作为队(duì)长,一定要去激活(huó)boss的第(dì)2个机制。

完(wán)成了(le)战前准(zhǔn)备(bèi),接下来进(jìn)入到(dào)战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后,进入战斗(dòu)。这(zhè)个boss是(shì)多人(rén)匹配打(dǎ)的,不是单(dān)人挑(tiāo)战的。

接下(xià)来就该了解战斗中的另外一(yī)个机制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段(duàn):2个分体阶段和1个主体(tǐ)阶(jiē)段。

1:之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左(zuǒ)边的(外科鼻祖是谁?de)翅膀。

战斗开局(jú)攻击锁(suǒ)定(dìng)默认是【左边(biān)的之一(yī)个翅膀】。

然(rán)后之一个阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开局默认锁定是左边之一(yī)个翅膀(bǎng)。

基本上大多数的玩(wán)家(jiā)都会去(qù)抢之一个(gè)翅膀,因为伤害(hài)更高的玩家,后面打主体(tǐ)可以(yǐ)获得最(zuì)终(zhōng)400%的增伤提升效果(guǒ)。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这(zhè)时候(hòu)发现自己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害不是(shì)之一(yī)的话(huà),抢不过(guò)别人,马(mǎ)上切(qiè)换成(chéng)左边的第二个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之一(yī)也可以拿到200%的增(zēng)伤(shāng),如果(guǒ)继续呆在(zài)之一个翅(chì)膀,最后只会没有(yǒu)拿到伤害(hài)加成。

同(tóng)理(lǐ)如(rú)果(guǒ)第二个翅膀伤害也(yě)抢(qiǎng)不过(guò)别人。就只(zhǐ)能切换第三(sān)个翅膀了,第三(sān)个翅膀(bǎng)的增伤是最(zuì)少的,但总比没(méi)有好。

2:第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀。

打(dǎ)法技(jì)巧(qiǎo)和(hé)之(zhī)一个分体(tǐ)阶段一样,如果伤害(hài)抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就去打(dǎ)第(dì)2个翅(chì)膀。第2个翅(chì)膀伤害还(hái)抢(qiǎng)不到之一(yī),就去打第(dì)3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤(shāng)加(jiā)成。

同时(shí)之(zhī)一阶(jiē)段的(de)增伤效果(guǒ)在第二阶段也(yě)会生效,或者(zhě)基(jī)本上(shàng)之一个阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家,在第二个阶(jiē)段也是稳(wěn)稳拿到(dào)第1个增(zēng)伤的(de)。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的阶段,在(zài)分体(tǐ)阶段拿到(dào)增伤(shāng)的(de)玩家会有大幅度的提升(shēng)加成。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优先(xiān)阵(zhèn)容搭(dā)配方(fāng)面(miàn)要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今(jīn)天(tiān)圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果我(wǒ)有(yǒu)多培养1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂(hún)师,那么我(wǒ)就可以考虑多(duō)搭配1个敏攻系的魂师来帮(bāng)助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制(zhì)。

然后(hòu)队长一定要选择和(hé)boss机制一(yī)样的魂师(shī)。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻系魂师(shī)也没有关系,就按(àn)照平时(shí)【日(rì)常(cháng)打(dǎ)悬(xuán)赏】的阵(zhèn)容来打boss就可(kě)以,毕竟魂师的选择,要根据自己目(mù)前有的魂师来搭配,没有的魂师就不(bù)用太强(qiáng)求。

不用太追求更佳(jiā)阵容搭配,因为平(píng)民玩家和氪佬玩家的差距还(hái)是很大的。掌握打boss的技巧非常(cháng)重(zhòng)要。本人也是(shì)一(yī)民平民玩(wán)家(jiā),主玩剑仙尘心(xīn)。

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