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厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么

厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活动(dòng)武(wǔ)器一样,实战(zhàn)表现一(yī)般(bān)可以(yǐ)不用强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。其适(shì)用(yòng)的角色主(zhǔ)要是烟(yān)绯和那维(wéi)莱特这类(lèi)重(zhòng)击输出为主,对充能也有(yǒu)一定需求的角色。

无(wú)垠蔚蓝之歌是原神(shén)4.1的新活动武(wǔ)器。本期为大家带来的是原神无垠(yín)蔚蓝之歌武器解析,无(wú)垠蔚(wèi)蓝(lán)之(zhī)歌(gē)养成材(cái)料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动(dòng)武器一样,实战表现(xiàn)一般(bān)可(kě)以不用强化,收(shōu)藏(cáng)即可。其适用的(de)角(jiǎo)色主要是烟(yān)绯(fēi)和(hé)那(nà)维莱特这类重击输出为(wèi)主,对充能(néng)也(yě)有一定(dìng)需求的角色。

一、武器简介

二、养成材料(liào)

三、武器简评(píng)

无垠蔚蓝之歌是565白值(zhí),主词条(tiáo)为充能的法器。

模型特点是高白值低属性,但充能是辅助向的(de)属性,按理(lǐ)对于辅助来(lái)说(shuō),更(gèng)想(xiǎng)要更多的充能属(shǔ)性,而不是(shì)攻击白值,所以(yǐ)这个模型(xíng)显得有些尴尬。

武(wǔ)器的(de)被动技能可以提高角色普(pǔ)攻和重击的伤害,又像是(shì)侧重于输(shū)出,看(kàn)上去自相矛盾。这(zhè)也导致(zhì)了其在输出面表现一般,辅助能力也并不(bù)精进。

总体来说(shuō),和往常的活(huó)动赠送武器(qì)一样(yàng),明显(xiǎn)在数值是存在毒点(diǎn),不建议玩(wán)家强化,收(shōu)藏即可。这也也有个好处,毕竟是绝版武器,不会导致一些玩家因为入坑较晚错过某些(xiē)活(huó)动而在装备上与老(lǎo)玩(wán)家拉开无(wú)法(fǎ)弥补(bǔ)的(de)差距(jù)。但同(tóng)时又保证(zhèng)了收藏价值,对于老玩(wán)家(jiā)来说也能接受。

四(sì)、进阶分析

图中按那维莱特+达达(dá)利亚+枫原万叶+钟离的队伍进行计算,比较那维(wéi)莱特满buff的(de)重击(jī)伤(shāng)害(hài)期望。可以看到,无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌在伤害面表现并(bìng)不好,甚至(zhì)不如试做(zuò)金珀。

分析(xī)其原因,试做(zuò)和无垠的武(wǔ)器白值对那维莱特来(lái)说(shuō)都没有收益,其实就是(shì)比较(jiào)生命词(cí)条和增(zēng)伤词条的(de)收(shōu)益(yì)。最(zuì)终,因为目前缺(quē)少生命(mìng)拐,而(ér)且金珀的生命百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)要比(bǐ)无垠的增伤数(shù)值(zhí)高一点点,所以输出(chū)还是金珀高。

充能效率的属性(xìng)对于那维(wéi)来说可(kě)以是(shì)有(yǒu)效词(cí)条,那维(wéi)开大获得露珠可以提高其持续输出能力。能够让输(shū)出更(gèng)加平滑(huá),大招不卡(kǎ)手。

但聪(cōng)明的(de)你一定也发(fā)现(xiàn)了,无垠就(jiù)算一级都不强化,也(yě)可以给那维提供完整的输(shū)出属性。省(shěng)材料也算一个优(yōu)势(shì)吧。

图中计算烟绯重击蒸(zhēng)发(fā)的伤害(hài)期(qī)望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计(jì)算(suàn)(等价于六轮平均触发三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也是(shì)较(jiào)低的。但充能效率(lǜ)算(suàn)是有效词条,烟绯(fēi)的大招还是比(bǐ)较关键的,总体来说会使玩(wán)家体验更加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个(gè)人并不是很推荐给(gěi)烟绯换无垠。

五、总结厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么>

无垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之歌和往(wǎng)常的(de)活动武器一样,实战表(biǎo)现一般(bān)可以(yǐ)不用(yòng)强化(huà),收藏即(jí)可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和(hé)那维(wéi)莱(lái)特这类重击输出为主(zhǔ),对充能也有(yǒu)一(yī)定需求的角色。

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