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唐家三少娶了年轻女学生,唐家三少娶了年轻女学生是真的吗

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之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅(chì)膀;第二(èr)个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

神古(gǔ)高门是可以大量获取魂(hún)骨的活动副本中,阵容(róng)搭配合boss第2个机制来的搭配,所以(yǐ)队(duì)长换成【敏攻系】魂(hún)师。之一(yī)个(gè)【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng);第二(èr)个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

一(yī)、战前准备(bèi)

在(zài)打这个boss前(qián),优(yōu)先了解的就是该(gāi)boss的机(jī)制和弱点,因为对我们接下来(lái)的战(zhàn)斗是(shì)巨(jù)大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机制(zhì)。其(qí)中第2个(gè)机制是最(zuì)为重要的并且是唐家三少娶了年轻女学生,唐家三少娶了年轻女学生是真的吗核(hé)心(xīn)的(de)机(jī)制(zhì)。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输(shū)出(chū)技能为【圣(shèng)剑一击(jī)】:对敌方全体(tǐ)造成伤害(hài),这个(gè)伤害我觉得基本可以忽略不计,打(dǎ)不(bù)动我(wǒ)们的。

2:boss的(de)机制。

①之(zhī)一个机制为(wèi)【主体(tǐ)被动】当敌方释放累计20次魂技(jì)以后,boss会立(lì)刻行动(dòng)。这个机(jī)制也可(kě)以选择直接无视(shì)。

②第二个(gè)机制是打这个boss最为(wèi)核(hé)心的机制,也是最重要的机制(zhì),我今天的圣使为敏攻(gōng)所以(yǐ)是【敏攻弱点】机(jī)制(zhì)。这(zhè)个机制一(yī)定要(yào)去运用(yòng)。

当(dāng)队(duì)伍的队长为【敏(mǐn)攻(gōng)型】的魂师(shī),队伍造成的(de)伤(shāng)害会大幅度提(tí)升。并且队员为敏攻系的造成的伤(shāng)害也会大幅度提升(shēng)。

所以在打(dǎ)这个boss前,一定要把队(duì)长换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师,这样接(jiē)下来的战斗才(cái)能够打出优(yōu)势。

同(tóng)时如(rú)果(guǒ)这个(gè)boss机(jī)制为【强攻】或者【暗(àn)器】类型(xíng),那么就优先上强攻和暗器(qì)的(de)魂师作为队长,一定要去激活boss的第2个机制(zhì)。

完成了战前准备(bèi),接下来进(jìn)入到战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们完(wán)成战前准备以后,进(jìn)入(rù)战斗。这个boss是(shì)多(duō)人匹配打(dǎ)的,不是(shì)单人挑战(zhàn)的。

接(jiē)下来就该了解战斗中的(de)另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个(gè)分体阶段(duàn)和1个(gè)主体(tǐ)阶(jiē)段。

1:之一(yī)个【分体阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀。

战斗开局攻击锁定默认(rèn)是【左边(biān)的(de)之一个(gè)翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开(kāi)局默(mò)认(rèn)锁(suǒ)定是左边之一个翅膀。

基本上大多数的玩(wán)家都会去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤(shāng)害(hài)更高的玩家,后面打主体(tǐ)可(kě)以获得最终400%的增伤(shāng)提升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现(xiàn)自己的打(dǎ)之(zhī)一个(gè)翅膀的伤害(hài)不是(shì)之一的话,抢不过别人,马上切(qiè)换成(chéng)左边(biān)的第二个翅(chì)膀(bǎng)。

第(dì)二个翅(chì)膀伤害之一(yī)也可以拿到200%的(de)增伤,如果继(jì)续呆在之一个翅膀,最后只会没有拿到伤(shāng)害加成。

同理(lǐ)如果第二个(gè)翅膀伤(shāng)害也抢不过别人。就(jiù)只能切换第三个翅膀了,第三个翅膀(bǎng)的增伤(shāng)是最少的(de),但总比没有好。

2:第(dì)二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀。

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打法技巧和之(zhī)一个分体阶段一样,如果伤害抢(qiǎng)不过(guò)第1个(gè)翅膀(bǎng),就去打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还抢不到(dào)之一,就(jiù)去打(dǎ)第(dì)3个翅膀。

注(zhù)意(yì)每(měi)个翅(chì)膀伤害第1名,才能(néng)够(gòu)获得增(zēng)伤加成(chéng)。

同时之一(yī)阶段(duàn)的增伤(shāng)效果在第二阶段也会生(shēng)效,或者基本上(shàng)之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第(dì)二个(gè)阶段(duàn)也是稳稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最(zuì)后打主体(tǐ)的(de)阶段(duàn),在(zài)分(fēn)体阶段拿到增伤的(de)玩(wán)家(jiā)会有大幅度的(de)提升加成(chéng)。最(zuì)终的奖励也是根据(jù)伤害排名来的。

三(sān)、阵容(róng)搭配

①优先(xiān)阵容(róng)搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比(bǐ)如:我今(jīn)天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如果我有多培养1个(gè)敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定要选(xuǎn)择和boss机制一样的魂师(shī)。

②如(rú)果没有多(duō)培(péi)养的(de)敏攻(gōng)系魂(hún)师也没有(yǒu)关系(xì),就按照平时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来打(dǎ)boss就可以,毕(bì)竟魂师(shī)的选择,要根(gēn)据自己目前有的魂师来搭配,没(méi)有(yǒu)的魂师就不用太强求(qiú)。

不用太追(zhuī)求更(gèng)佳阵(zhèn)容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的差距还是(shì)很大的(de)。掌握打boss的技巧非常(cháng)重要。本人(rén)也是一(yī)民平民玩(wán)家,主玩剑仙(xiān)尘(chén)心。

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