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梦幻(huàn)西游手(shǒu)游黄袍怪助(zhù)战,精算增(zēng)伤:可以使用召唤(huàn)型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可实现快(kuài)速(sù)叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可以(yǐ)使(shǐ)用黄袍(páo)怪(guài)提(tí)升(shēng)挂毒效率,进而(ér)更(gèng)好地消耗(hào),或与蝎子精配(pèi)合。

梦幻西游(yóu)手游(yóu)黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以(yǐ)使用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄(huáng)袍(páo)怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精配(pèi)合,回(huí)血生存:与地府单位(wèi)配合,致使(shǐ)敌人中毒(dú)单位(wèi)增(zēng)加(jiā),黄袍怪打(dǎ)击(jī)中(zhōng)毒(dú)单位可以回血提高生存;其他(tā)方(fāng)面(miàn):全队残血时(shí),他偶尔(ěr)会使(shǐ)用尸腐毒(dú),治疗效果跟(gēn)沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有的能六(liù)道的(de)助战,不过(guò)除非精(jīng)算叠(dié)起来,否则综(zōng)合输出远逊于一线物理伙伴,起(qǐ)始伤(shāng)害(hài)较为一般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单位数量多,至(zhì)少需要10回合叠(dié)精算层数,才(cái)能具备堪比一(yī)线物理的输出实力,特殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不(bù)错的存在(zài),进阶效果攻击中毒单位回血(xuè),强化自身生存,适用场(chǎng)合只适合(hé)竞(jìng)技场战斗,擅于配合索命(mìng)体系,或(huò)对(duì)方输出弱(ruò)势(shì)情况下的长期(qī)战。

《梦(mèng)幻西游手游》黄袍怪助(zhù)战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二(èr)十八宿之一,在天界(jiè)时与披香殿侍香(xiāng)玉女有情(qíng),两人下凡后,化作黄袍怪和百花(huā)羞,过了十多年没(méi)羞(xiū)没(méi)臊的幸福生(shēng)活,后来奎木狼(láng)write的过去分词怎么用,write的过去分词英语在小雷音寺(sì)助(zhù)大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟(gēn)大圣称兄道(dào)弟

2、基(jī)础(chǔ)技能

黄袍怪乃地(dì)府系伙伴

阴(yīn)曹地府的(de)阎罗令(lìng)技能(néng),通过(guò)黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理打击技(jì)能

阴曹地府成名绝(jué)技(jì),参透六道、洞察(chá)弱点,给(gěi)敌(dí)人群体降低物理防御(yù)

奇毒无比,轻则(zé)伤、重则亡(wáng),给敌(dí)人挂毒(dú)的时候(hòu)治疗(liáo)己方(fāng)所有人(rén)物(wù)

3、特(tè)色技能

本命技能(néng)1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于(yú)阴曹地(dì)府经脉灵幡(fān)

本命(mìng)技能2

攻(gōng)击的同时有小概率可(kě)以(yǐ)给(gěi)目标挂毒(dú),一般情况可增强(qiáng)消耗(hào)效率,也是配合蝎子精索命的一种手段

天脉(mài)技(jì)能(néng)

分担(dān)伤害的技能,有效致使(shǐ)自身和某一(yī)单位难以被(bèi)点杀,对抗群伤意义不(bù)大(dà),死(sǐ)亡(wáng)后效果(guǒ)消失

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每层增加黄(huáng)袍怪物伤(shāng)5%,每回合最多增加一层,最快10回(huí)合叠满,增(zēng)伤50%,死亡后精算效(xiào)果消失

4、进阶技(jì)能(néng)

进阶后(hòu),攻(gōng)击已中(zhōng)毒的目标可以(yǐ)回(huí)血(xuè),回血为攻击(jī)伤(shāng)害结果的20%,暴击时回血同(tóng)比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血(xuè)不足时,偶尔尸(shī)腐(fǔ)毒,不使用尸腐(fǔ)毒时,敌方无六道效果则必然(rán)六道,此外(wài)均会使用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召(zhào)唤(huàn)型(xíng)助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精(jīng)算(suàn)层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或(huò)与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配合,致使(shǐ)敌人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提(tí)高生(shēng)存

(4)其(qí)他方面

全队残血(xuè)时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样低……非常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有的(de)能六道的助(zhù)战(zhàn),不(bù)过除非精(jīng)算叠起来,否(fǒu)则(zé)综合输出(chū)远逊于一线物(wù)理(lǐ)伙伴(bàn)

7、助战评价(jià)

伤害能力

起始伤害较为一(yī)般,前提(tí)是己方单位比敌方(fāng)单位数量多,至少(shǎo)需要10回合叠精算(suàn)层(céng)数(shù),才能具(jù)备堪比(bǐ)一线物(wù)理(lǐ)的输出实力(例如大圣、晚歌(gē)、汤圆)

特(tè)殊能(néng)力

挂毒属性(xìng)非常美(měi)妙,分担伤害也是比(bǐ)较不错的存(cún)在

进阶效果

攻击中(zhōng)毒单位(wèi)回血,强(qiáng)化自身生存

适用(yòng)场合

只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配合索命(mìng)体系,或对方输出(chū)弱势情况下的长期战

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