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生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思

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大唐官府主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭(lǐng)主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动(dòng)技(jì)能魔(mó)珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂(hún)符,被动技能(néng)状若封魔(mó);女儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要(yào)比普攻(gōng)高出(chū)不少(我认为至少不低于泼(pō)天的(de)伤害(hài),因为他的使(shǐ)用成(chéng)本与使用条件(jiàn)都(dōu)比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础(chǔ),使用后还要休(xiū)息一回合)

被动(dòng)技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的(de)大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了(le)万(wàn)象技能(néng)上了

技能选择:待定

看样子好像(xiàng)两(liǎng)个(gè)技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显的(de)差异(yì),就先(xiān)满足面板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能(néng):入魔(填补狮驼(tuó)一定的(de)空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回合的变身换(huàn)一(yī)次(cì)较少(shǎo)量的单体伤害。这个技能(néng)可以(yǐ)在马(mǎ)上(shàng)要推进(jìn)的时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能还要比(bǐ)百(bǎi)兽怒(nù)要实在(zài)一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些(xiē),如果是走内圈就(jiù)选被动技(jì)能。

三(sān)、月宫

主动技(jì)能(néng):冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单位。(这是一个(gè)全(quán)新(xīn)的(de)技能,不是(shì)月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时(shí)更(gèng)高90%几率攻击4个(gè)目标(biāo),冷月清秋(qiū)也只(zhǐ)能在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态下使用,相当(dāng)于(yú)在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目(mù)标,这个(gè)如果是推进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后(hòu)也要看冷月清(qīng)秋的(de)伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即(jí)便(biàn)是封(fēng)月宫(gōng),也给满(mǎn)月增(zēng)加一个输出(chū)加成(chéng)

四(sì)、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个(gè)技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体技能的(de)伤害,并且有3个以上(shàng)是暴(bào)击(jī)的(de)伤害。可以作为破血的平替技能,如果触(chù)发暴(bào)击了,最(zuì)少不会低(dī)于破血的伤害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋(qiú)不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要(yào)看技(jì)能的暴击概(gài)率,并(bìng)且更好(hǎo)自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用(yòng)

被(bèi)动技(jì)能:斗战胜佛(fú)

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加额(é)外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会(huì)立(lì)即出手(shǒu)的

技能选择:作为非(fēi)酋的(de)我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意(yì)激活被动技能。而(ér)且愤怒机制(zhì)修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的获取更加不容易(yì)了(le)。当然,主动(dòng)技能(néng)的上限还是比平常花果(guǒ)使用的技(jì)能要(yào)高出很(hěn)多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏(xì)里还是非常多(duō)这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个(gè)很棒(bàng)的技能(néng),也不需要额外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们都知(zhī)道(dào)辅助封系(xì)防御都(dōu)比(bǐ)较(jiào)高(gāo),一般来说是不怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些(xiē)。不(bù)过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的(de)运营

被动技能(néng):潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一(yī)个凤(fèng)舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技(jì)能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除(chú)了给急火(huǒ)套更广的作(zuò)用面。如(rú)果这个(gè)技能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队(duì)伍的其他的(de)法(fǎ)术单位(wèi)增(zēng)加(jiā)输出能力(lì)

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不过这(zhè)个技能(néng)只(zhǐ)是给目(mù)标少(shǎo)量的(de)法术(shù)伤害(hài)结(jié)果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔(mó)王自身当(dāng)回合的(de)输出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是(shì)先祖(zǔ)流魔王的(de)福音

不过(guò)当前版本魔王印记(jì)流(liú)不太实用,不(bù)知道增加护(hù)盾后(hòu)表现会(huì)怎样

不过(guò)也只增加两种(zhǒng)印记(jì)的(de)血量(liàng)

技能(néng)选(xuǎn)择:主动技(jì)能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是(shì)很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵珠也(yě)能加盾,但生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思是护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技能(néng)选择:除了(le)魔雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动(dòng)技(jì)能,相对来说(shuō)更推荐主动技能(néng),逆风时(shí)可(kě)以用这(zhè)个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值(zhí),须(xū)弥(mí)值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击(jī)杀可是没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量(liàng)气血(xuè)”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一(yī)梦要差得多,所(suǒ)以自(zì)己的(de)生存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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