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仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸(hái)骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔(mó)法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模(mó)的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能(néng)体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和(hé)承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到(dào)的(de)特殊伤害都并不会仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部分(fēn)骨(gǔ)灰的描(miáo)述(shù)里(lǐ)有在(zài)远方出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的(de)大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的(de)回(huí)复力(lì)基本上(shàng)会进(jìn)一步降低(dī)

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能(néng)力(lì)很(hěn)强,但是(shì)近战能(néng)力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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