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安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》各门派万(wàn)象星(xīng)盘技能怎(zěn)么选(xuǎn) 各门派(pài)万象星盘技(jì)能推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

大唐官(guān)府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú)。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能(néng)潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动(dòng)技(jì)能状若封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动技能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能(néng)心如镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》各门派万象星(xīng)盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门(mén)派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐(táng)玩家残血时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比(bǐ)普(pǔ)攻高出不少(我认(rèn)为至少(shǎo)不(bù)低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使(shǐ)用(yòng)条件(jiàn)都比泼天要(yào)高,还是需要(yào)一定的气血基(jī)础,使用(yòng)后(hòu)还要休(xiū)息(xī)一回(huí)合)

被动(dòng)技(jì)能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更高(gāo)的(de)生存)

这个技(jì)能(néng)与上上个版本的(de)大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消了这(zhè)一条(tiáo),加到了万象技能(néng)上了

技能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技能对大唐的(de)平衡影响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值(zhí)得去使(shǐ)用(yòng)

2、星(xīng)印的(de)白字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如果四象没有明显的(de)差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的(de)空档(dàng))

正常的狮(shī)驼的变身是6回(huí)合(hé),相(xiāng)当于(yú)用2回合(hé)的变身(shēn)换一次较少量的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可以在马上要(yào)推进的时(shí)候使用。

我认为这(zhè)个(gè)技能可(kě)能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动(dòng)技(jì)能,通用性更(gèng)高(gāo)一些(xiē),如果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳(wěn)定的(de)面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大(dà)的(de)魔法值(zhí)(有点像牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技(jì)能,不是月影(yǐng)摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉(mài)

沧海明(míng)月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个(gè)目标,冷(lěng)月(yuè)清秋也只能在(zài)满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目(mù)标(biāo),这个如果(guǒ)是(shì)推进(jìn)回合(hé),是(shì)比较值得(dé)使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋(qiū)的伤害(hài)

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选

技能(néng)选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主动技能(néng)。即便是封月宫(gōng),也给(gěi)满(mǎn)月增加(jiā)一个输(shū)出加成(chéng)

四(sì)、花果山

主动技(jì)能(néng):踏破凌霄

这个技(jì)能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出(chū)手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害(hài),并且有3个(gè)以(yǐ)上是暴(bào)击的(de)伤害。可(kě)以作为(wèi)破血的(de)平(píng)替技能(néng),如(rú)果(guǒ)触发暴击了(le),最少不会(huì)低(dī)于破血的伤(shāng)害。

但是(shì)却(què)是非酋不敢轻易尝(cháng)试(shì)的

最终(zhōng)还是要(yào)看技能(néng)的暴击(jī)概率,并且更好自身能(néng)有较高(gāo)的暴(bào)击特效,才(cái)有底气使用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目(mù)标(biāo)召唤分身(shēn),分身也(yě)是会立即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):作为非酋的(de)我,安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个(gè)人更(gèng)愿意激活(huó)被动技(jì)能。而且愤怒机制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获取(qǔ)更(gèng)加不(bù)容(róng)易了(le)。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花果使用的技(jì)能要(yào)高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能:放(fàng)龙入海(hǎi)

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破(pò)碎要低(dī))

我(wǒ)觉得这个很棒的技能(néng),也(yě)不需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒(nù)。我们都知道辅助封系(xì)防御都比(bǐ)较高,一(yī)般来说(shuō)是不怎么怕(pà)破碎的。而辅(fǔ)助门派对单(dān)体法术抵抗力相对来说(shuō)要(yào)弱一些。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝(lán),适合打(dǎ)中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤怒(nù)不(bù)增加(jiā)法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合限制,如果(guǒ)给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被(bèi)动技能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需要(yào)就(jiù)是(shì)开主(zhǔ)动技能

六、魔(mó)王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广(guǎng)的作用面(miàn)。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的(de)话,他(tā)也能给队伍的其他的法术单(dān)位增(zēng)加(jiā)输出(chū)能力

不过这个技能只是(shì)给(gěi)目标少(shǎo)量(liàng)的法术伤(shāng)害结果,所以其(qí)实这个(gè)也是浪费了魔王自身当(dāng)回合(hé)的输出(chū)。

被动技能:护(hù)犊情深

这个(gè)就不(bù)用(yòng)说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过当前版本(běn)魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样(yàng)

不(bù)过(guò)也(yě)只增(zēng)加(jiā)两(liǎng)种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技(jì)能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是(shì)很长(zhǎng)时间的法术六道(dào)

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技(jì)能:否极(jí)泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了(le)魔雷音可(kě)以选择被(bèi)动技能(néng),相对(duì)来说更推荐主动技能(néng),逆风时(shí)可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海(hǎi)

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怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须(xū)弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是直接补(bǔ)满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态(tài),使出(chū)“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击(jī)水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀(shā)可是没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起(qǐ)大招一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦。

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