橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积

三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分(fēn)析及加(jiā)点说(shuō)明(míng) 桂乃芬天赋(fù)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低(dī),普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,桂乃(nǎi)芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术(shù)家(jiā)——或者说,街头(tóu)艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹(jì)分析及(jí)加(jiā)点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解(jiě)。桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹的效果和机制(zhì),自然(rán)也就明白这些行迹的重要性和优先级。行(xíng)迹(jì)等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直(zhí)伤(shāng)能力,但施放频率(lǜ)不(bù)低(dī)。

在(zài)桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后(hòu),基本稳定施放(fàng)普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻(lín)目标造成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤(shāng),有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标与相邻目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状态(tài),该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的(de)持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方(fāng)便(biàn)配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打出高(gāo)额伤(shāng)害。后(hòu)续(xù)回合中如果已经清杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再(zài)频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的(de)战技会(huì)使敌方目标(biāo)效果抵抗(kàng)降低(dī)10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛用性和综(zōng)合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆(bào)目标当(dāng)前承受的(de)灼烧伤害(hài),引爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆(bào)优(yōu)先级位于最(zuì)后,如果桂乃(nǎi)芬在(zài)施(shī)放终结技时刚好使敌(dí)方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也(yě)会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后能量需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情(qíng)况下(xià)则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放(fàng)即可(kě),不需要太过在意循环(huán)问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君(jūn)子养艺人

敌方受到的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌(dí)方目(mù)标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了(le)桂(guì)乃芬(fēn)的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在(zài)10级(jí)天赋的情况(kuàng)下,叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常(cháng)规直伤队来说是(shì)比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一(yī)定配置的(de)DOT队(duì)来说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的(de)效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方身上同时(shí)拥有(yǒu)多个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此(cǐ)在有多(duō)个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧触发伤害后施加的,因此(cǐ)前(qián)面(miàn)的(de)灼烧(shāo)伤害无法吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把(bǎ)式卖(mài)卖艺

前(qián)台战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每(měi)次对随即敌方单体造(zào)成50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并(bìng)有100%基础概(gài)率使目标(biāo)陷入【吞(tūn)火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不过(guò)由(yóu)于这4段伤(shāng)害(hài)是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因(yīn)此除非其他队友(yǒu)都(dōu)是后台战(zhàn)技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使(shǐ)敌(dí)方目标陷(xiàn)入与战技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前(qián)面战技(jì)部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的(de)基础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大部分情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效(xiào)果(guǒ)后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高。

同(tóng)时,额外能(néng)力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普(pǔ)攻的(de)纯产点工具人(rén)玩法(fǎ),不耽误对单甚至(zhì)对双施(shī)加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功能(néng),且产点效(xiào)率大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行(xíng)迹(jì)的(de)意义不(bù)明,但在配队中(zhōng)就水落石出(chū)了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使(shǐ)卡芙卡的(de)战技多引爆一(yī)种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等(děng)纯火队中也可以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入(rù)灼(zhuó)烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力(lì)揭露了(le)桂乃(nǎi)芬(fēn)的副c定(dìng)位,提高了(le)她(tā)的输出(chū)能力(lì),该效(xiào)果可以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻(gōng)击目(mù)标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技(jì)>天赋>终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火伤>命(mìng)中>击(jī)破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率(lǜ),是(shì)最关键(jiàn)的(de)行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其(qí)挂易伤的能力,有一定辅助效果,对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结(jié)技频(pín)率不算高,且升级提升(shēng)的倍率和引爆比例不(bù)多,因此(cǐ)靠后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影响直(zhí)伤(shāng)倍率(lǜ),但由(yóu)于(yú)施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额(é)外(wài)能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三(sān)个词条均为(wèi)有效,因此都推荐点(diǎn)。

如(rú)果(guǒ)觉得本(běn)站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮,转发(fā)给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积

评论

5+2=