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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配(pèi)装 缚(fù)丝(sī)泰坦PVE配装思路分(fēn)享游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

碎片:狂怒丝线(xiàn)、守护丝线、生成(chéng)丝线,模(mó)组: 头:拳到(dào)力来,拳到力(lì)来;手(shǒu):回天掌法,伤害感应(yīng); 胸:近战+元素抗性(xìng)模组(zǔ);腿:复原、鼓(gǔ)舞; 印记(jì):感应护盾、特殊(shū)终结技。

用(yòng)【断(duàn)剑者】,神器点【单(dān)频大师】,用其他喷子,神器点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴叠加:契合护(hù)甲(jiǎ)模组(zǔ)【活力洗礼】+【时间(jiān)膨胀】,碎片(piàn):狂怒丝线、守护丝线(xiàn)、生成(chéng)丝(sī)线,模(mó)组: 头:拳(quán)到力来,拳到力来(lái);手:回天(tiān)掌法(fǎ),伤(shāng)害感应; 胸:近(jìn)战+元素抗(kàng)性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊终(zhōng)结技,武器(qì)模组(zǔ)推荐:推荐【快速切换(huàn)枪带(dài)】0.9X准备和收起(qǐ)动画(huà),断剑(jiàn)者的优势在于缚丝(sī)属性+金(jīn)雪(xuě)上加霜,高(gāo)操控面板,触发赛季(jì)模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹(dàn)15发速(sù)射喷,优势在于25发备弹(dàn),缺(quē)点(diǎn)是操控较低。

《命运2》缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦PVE配装思路(lù)分享

用(yòng)【断剑(jiàn)者】,神器点(diǎn)【单频大师】

用(yòng)其他喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组(zǔ)【活力洗礼(lǐ)】+【时间膨(péng)胀】,缠结伤害提(tí)升,三层(céng)护甲充能就是90%的伤(shāng)害提升(不压光用可以胸部插一个【完全(quán)充能(néng)】,再叠(dié)一层,120%伤害),保证缠结高伤害能砸死杂兵触发(fā)【元素(sù)弹药】sand可数吗还是不可数,thousand可数吗

一、使(shǐ)用环境

能(néng)近战的都能(néng)用,无敌的绿巨(jù)人

核心金(jīn)装【合成感受器】触发加(jiā)被动增加近(jìn)战吸附(fù)距离至 7 米(mǐ)。在(zài)距离 3 个(gè)以上(shàng)敌人 15 米范(fàn)围内时:

获得(dé)生物(wù)强化,增加(jiā)近(jìn)战伤(shāng)害和超级伤害,持续 8 秒。

生(shēng)物强化

50%的(de)大招伤(shāng)害提(tí)高。近战伤害提高(gāo) 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战(zhàn)吸(xī)附(fù),增加(jiā)武器操控和填装(zhuāng)速度,具体数(shù)值(zhí)不明。

三维:韧性(xìng)纪律(lǜ)双百,剩(shèng)下堆力(lì)量

这里实际(jì)上算(suàn)两种(zhǒng)配装,断剑者备弹15发(fā),固定低音负载25发

速射喷(pēn)操控(kòng)低但是备弹多,轻质(zhì)喷备弹少但是操控高,具体分析看武器推荐篇

二(èr)、碎片(piàn)

【狂怒(nù)丝线】缠结造成(chéng)伤害提(tí)供近战能量,必带

【守护丝线】能量球给(gěi)10s织造铠(kǎi)甲,必带

【生成丝线】造成(chéng)伤(shāng)害(hài)提供手雷能量,必带

可选(xuǎn)碎片

【上升丝线】:使(shǐ)用手雷装填手上武器。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍装弹动画和(hé) +30空(kōng)中效率。激(jī)活后,弹(dàn)药补充有 4 秒冷却时(shí)间。(金中速射喷子带(dài)这个)

【蜕变(biàn)丝线(xiàn)】织造铠甲状态武器杀怪(guài)给缠(chán)结。(用(yòng)断剑者带(dài)这个)

其(qí)他碎片

【增殖(zhí)丝线(xiàn)】充能近战最后一击给(gěi)缚(fù)丝武(wǔ)器瓦解弹药(有看到速(sù)通大佬携带断剑者打拳(quán)时候带(dài)这个用来破屏(píng)障,仅提一下)

三、模(mó)组(仅提(tí)必要)

● 头:拳(quán)到力来,拳到力来

● 手:回天掌法,伤害(hài)感应

● 胸:近战+元素抗(kàng)性模组

● 腿:复(fù)原(yuán)、鼓(gǔ)舞

● 印记:感应护盾、特殊终结技

手臂模组说(shuō)明

关于手臂最后一个模(mó)组(zǔ)选(xuǎn)择,首先绿泰坦不(bù)触发【近战快速启动】模组,所以有下列思路。

【手雷快速启动】带速射喷时候(hòu)可以选择(zé),需要关注(zhù)弹药经济(jì),保证需要绿(lǜ)弹(dàn)时候有3层护甲充能(néng)去(qù)终结怪,对操(cāo)作要求较高

【活(huó)力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量(liàng),带1个+30力量(liàng)(考虑配合赛季神器模组,选(xuǎn)了这个,如果你已经百力量(liàng)了(le),考虑其(qí)他(tā)模组(zǔ))

【专注打(dǎ)击】近战回(huí)复职业技能能量,同时职(zhí)业物品带(dài)【扩展(zhǎn)】(撑(chēng)盾回复(fù)10%近战cD),听起来有点(diǎn)怪,提一下,个人觉(jué)得鸡肋。

【XX灵巧】:就(jiù)绪/收起动画持续时间倍率(lǜ),收放的最短持续时(shí)间为 100 操(cāo)控

个人理解:这部分动画有准(zhǔn)备ready和收起(qǐ)stow两(liǎng)种(zhǒng),结合来看,动画倍率是能让准备动画超过100操控,收起动画则卡(kǎ)死在100操控上限。

【上升丝线】触发+30操控(kòng),合成手s23赛季加操控,但是(shì)速射喷的操控多(duō)为(wèi)50左(zuǒ)右,可以考(kǎo)虑(lǜ)带这个

腿部模组(zǔ)

【复原】是(shì)必带的,其次是【鼓(gǔ)舞】

【弹(dàn)药回收】用轻质框架喷子时候带,由于轻框备弹太少,个(gè)人认(rèn)为必带;用速射喷+金中藏(cáng)弹(dàn)+雪(xuě)上组(zǔ)合的时候可(kě)以选择不带(dài)回收,带【支配】

印记(jì)模(mó)组

感应护盾是必带的,保证终结时候(hòu)的(de)安全(quán),紧急情况躲伤害也能(néng)用,必带

特殊终(zhōng)结技:3层护甲充能给绿弹,保障喷*药续航 ,必带

最(zuì)后一(yī)个位置有两个选(xuǎn)择:强力吸引(yǐn)或时间膨胀(zhàng)

强(qiáng)力吸(xī)引:撑盾,吸引12.5M范围内范围的光(guāng)球,配(pèi)合复原的回血和碎片的织(zhī)造铠甲,个人觉得还不(bù)错的选(xuǎn)择,可以(yǐ)带(dài)

时间(jiān)膨胀:携带【活力洗礼】时候带这个,保证护甲充(chōng)能层数

其他模组

比如【扩展(zhǎn)】:撑盾给10%的近战能(néng)量,泰坦没事(shì)干放个盾(dùn)来回转技(jì)能,个(gè)人(rén)觉得鸡(jī)肋,主要回近战还是依靠砸(zá)缠结触发(fā)碎片【狂怒丝(sī)线(xiàn)】

四、武器选择

武器模(mó)组推(tuī)荐(jiàn):推荐(jiàn)【快速切换枪带】0.9X准备和收起动画(huà)

【徒手握把】-30%腰射(shè)锥体大(dà)小,0.95x准备(bèi)动画。(徒手握把是为腰射弓服务的,提升(shēng)腰射命(mìng)中率在弓的准心上很明显,在喷子上实测不明显且只给0.95的抬枪(qiāng)速度(dù),不(bù)管收起,不如(rú)切(qiè)换(huàn)枪带(dài)的0.9收举(jǔ))

主要(yào)针对雪上加霜的(de)喷子(zi)推荐(jiàn),建议都(dōu)去试试手(shǒu)感,喷子比(bǐ)较看个人喜好,喷子带(dài)一把即可,个人(rén)推(tuī)荐【金(jīn)中+雪(xuě)上喷】(雪上加霜金perk容错更高(gāo)一(yī)点,允许空2发(fā))

另外一把带环境对策(cè)武(wǔ)器(qì),3号位用推推、心影

1号位

轻质框(kuāng)架(jià)用突击弹匣防卡喷

荒原(yuán)M5:(枪管套筒+突击(jī)弹匣+金中藏弹+雪上加霜+大(dà)师射程)手(shǒu)感(gǎn)超棒有特殊动(dòng)画,自带枪厂特性【热切(qiè)换】加(jiā)操(cāo)控

(轻质框架备弹劣势,但是操控高切(qiè)枪(qiāng)更丝滑(huá),考虑到(dào)本身高操控面板,加上枪(qiāng)厂特性(xìng),大师选了射程(chéng),当(dāng)然你也可以继(jì)续大师操控)

断剑者:(枪管(guǎn)套筒+突击弹匣+爆(bào)破专家+雪上加霜+大(dà)师操控/射(shè)程)轻质(zhì)框架(jià),面板(bǎn)怪物(wù)。相比速射框架备弹(dàn)劣势,只有(yǒu)15发备弹。枪(qiāng)管有(yǒu)点挡视(shì)野

(3号(hào)位为什么选爆(bào)破专家?是为了(le)技(jì)能(néng)cD情(qíng)况下,用喷子(zi)杀(shā)个怪回复钩爪(zhǎo),提(tí)升容错,顺(shùn)便(biàn)换个(gè)弹,其他也(yě)没什么好选的,选其他(tā)不如直接金中M5)

(为什么大师射程?首先是本身(shēn)操控面板够(gòu)高,主要(yào)使用(yòng)者是缚丝泰坦(触发s22赛季模组单频(pín)大师),携(xié)带(dài)断剑(jiàn)者不带上(shàng)升(shēng)丝线情况,s22赛季(jì)可以(yǐ)用大师操控(kòng),s23赛(sài)季泰坦会得到【合成(chéng)手】给的操控和装填,推荐选大师(shī)射程)

一小步(bù):枪管(guǎn)套筒+战(zhàn)术弹匣+金中+雪上,主手速(sù)射喷(pēn),备弹多

2号位(wèi)

固定低音(金中/盗(dào)墓+雪上加霜):虚空(kōng)速射框架(jià),25发备弹,枪声清脆,个人爱用(yòng)

弑神(shén)者(zhě)(金(jīn)中/盗墓(mù)+雪上加霜):虚空速射框架,同固定低音,个(gè)人手(shǒu)感不喜(xǐ)欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒(tǒng)+战(zhàn)术弹(dàn)匣+盗墓+雪(xuě)上加(jiā)霜+大师操控):恶化喷,火属(shǔ)性速射框架(jià),有雪上(shàng)加霜金(jīn)perk,手(shǒu)感不错自带(dài)瞄准镜

固定(dìng)负载(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜):电属性速射框(kuāng)架,其实是电猎的打(dǎ)拳喷(pēn),获(huò)取比较shi(智谋)sand可数吗还是不可数,thousand可数吗p>

异(yì)蚀IV(金中(zhōng)/盗墓(mù)+雪(xuě)上加霜):电属(shǔ)性轻(qīng)质框架(jià),备弹拉胯(kuà),不推荐,固定负载(zài)下位

总结

s22赛季有元(yuán)素弹药,缺*直接缠(chán)结砸怪,但是如果缠结砸不死怪(宗(zōng)师),队友没(méi)带特殊(shū)终(zhōng)结技,会缺绿(lǜ)弹(比如带断剑者、M5,轻质框(kuāng)架天生备弹少)

断剑者的优势(shì)在于缚(fù)丝属性(xìng)+金雪上(shàng)加霜,高(gāo)操控面板,触发赛季模组【单频大(dà)师】能给(gěi)近战10%加伤,缺点(diǎn)备弹15发速射喷,优势在于25发备(bèi)弹(dàn),缺点(diǎn)是(shì)操控(kòng)较低(dī),需要其他手段去(qù)补(如大师操(cāo)控,上升丝线碎片等),比如【固定低音】虚(xū)空速(sù)射喷(pēn),有金中+雪上(shàng)的同时,能(néng)配(pèi)合(hé)威(wēi)能位推推、心影带虚空弹(dàn)药回收,弹药经济(jì)更(gèng)好(hǎo),所以个人爱用

五、操作手法(fǎ)

基(jī)础:推(上10s易伤)+喷(触(chù)发雪上)+充(chōng)能近战(zhàn)

进阶(jiē):

抓钩Q+喷子右键瞄准(触发雪上)+近战

抓(zhuā)钩Q+空格+喷(触发雪上)+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得改近战键(jiàn)位,怕喷子打(dǎ)不中的可以(yǐ)弄个外置(zhì)准心(xīn),瞄准喷的散布更小,能右键(jiàn)尽量右键

2、保证有织造铠甲前提下,尽量把技能留给精英怪,三层近(jìn)战cD冷却不同(tóng),第3层<第(dì)2层<第1层,近战全清空后cD很长(zhǎng),杂兵直(zhí)接普通攻击锤死

大招:右(yòu)键左左(zuǒ)左左循环

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