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i 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻(huàn)西(xī)游手游》飞剑哪个属性好 四象(xiàng)两仪被动法宝飞(fēi)剑分析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一个要(yào)求时(shí),这个要求不(bù)会太高(gāo),就(jiù)能是四象中更好的效果了(le),少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面板(bǎn)也(yě)更高,如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一(yī)样,朱(zhū)雀(què)玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(hài)(我现(xiàn)在一时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪(nǎ)样(yàng)的道具(jù)有(yǒu)一种比(bǐ)例增伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来一个(gè),朔风斩(zhǎn),虽然增(zēng)加的物(wù)伤(shāng)与目标法伤有关,但给目标(biāo)增加的(de)法伤(shāng)与自(zì)己(jǐ)的物伤相关,是自(zì)身除法(fǎ)宝外(wài)的(de)物伤

技(jì)能(néng)公(gōng)式:

技能无法对自身使用

增加目(mù)标自身(shēn)法(fǎ)术(shù)伤害*6%的(de)物理伤害(hài)

增加自身目标物(wù)理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身(shēn)受到(dào)的物法(fǎ)伤害

比例减(jiǎn)伤(shāng),比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪,也(yě)不(bù)会减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体数值效果(guǒ)

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四象两仪伤害结果加(jiā)成(chéng)对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延(yán)用(yòng)之(zhī)前(qián)的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的系数与(yǔ)你认为(wèi)的有(yǒu)出入(rù)的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,因为忽(hū)视拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于(yú)增加(jiā)的(de)同样(yàng)也是物(wù)伤,只是增(zēng)加的(de)效(xiào)果与目标的(de)防御有关。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上(shàng)目标的物(wù)理防(fáng)御越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就(jiù)是星印(yìn)里出现的(de)新的(de)防御逻(luó)辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这(zhè)个就要看你身上携带(dài)的忽视(shì)效果(guǒ)有多(duō)少件,如果除了飞剑外没(méi)有别(bié)的忽(hū)视效(xiào)果,那么可要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中,其实大(dà)多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身(shēn)已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像暴击和(hé)抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉(jué)得暴击没(méi)用(yòng)了,就算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴(bào)击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵(líng)等)可(kě)能产生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴(bào)击概率,比法(fǎ)系(xì)来说(shuō),更容易高(gāo)于(yú)目(mù)标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个(gè)道(dào)理

所以如果你在意(yì)目标的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么(me)你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分全部(bù)有效

身上没(méi)有忽视效果(guǒ)的,那么一(yī)件两件的忽视很可能(néng)会(huì)被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只有(yǒu)玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五星及以下(xià)地(dì)煞(shā)暂未加入(rù)星印系统,星(xīng)印之前放出的周(zhōu)常(cháng)内(nèi)容也是没有的

召(zhào)唤灵目前(qián)也(yě)没有此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外(wài)就是(shì)忽视虽(suī)然有(yǒu)被(bèi)抵(dǐ)消的风险,但(dàn)是太阴(yīn)的(de)暴击也一样有风(fēng)险,暴击的(de)特(tè)效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那(nà)么记住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾虑目标(biāo)的抵抗(kàng)、抗暴效(xiào)果(guǒ),那么往一(yī)个方向发展(zhǎn)。暴击的(de)发(fā)展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害加成(chéng);忽视的(de)发(fā)展忽视和(hé)面板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么(me)是少阴更(gèng)高(gāo),要么是少(shǎo)阳更高,太(tài)阴好像不算太(tài)卓越了,因(yīn)为(wèi)表格中只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增加的(de)伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以其(qí)实1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望也(yě)要计算到整(zhěng)个(gè)伤害中

所以同样我也计算(suàn)了(le)少阳与太阴的阈(yù)值,除法(fǎ)外基础的伤害高(gāo)于这个阈(yù)值时(shí)太(tài)阴期望更高(gāo),不过你的(de)暴(bào)击要高于目(mù)标抗暴,如(rú)果加(jiā)上(shàng)这1%的暴击概(gài)率还(hái)是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概(gài)率等(děng)于毫无(wú)加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是多多益(yì)善

四、太阳(yáng)

太(tài)阳(yáng)我(wǒ)实在不知道哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高(gāo)

全(quán)门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

以上就是(shì)《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析(xī)的全部内容了,更多相关攻(gōng)略资(zī)讯(xùn)请(qǐng)关注本站梦幻西游(yóu)手游专区(qū)!

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