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双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖

双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻速以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异(yì)色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因为带(dài)无畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行带(dài)横扫千军或(huò)无畏挑击(jī)动作爆发都(dōu)不如普攻(gōng)来(lái)的伤害(hài)高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位(wèi)移(yí)。

<双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖a class="g0syk 0ee6-559f-1a0c-cb91 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/0d6ea7a8300e5b3a47a88837a0ea27e5.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士(shì)新精(jīng)华伤害怎么(me)样(yàng) 狂骑士新精华(huá)伤害介绍">

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华之前的测(cè)试,确(què)实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是(shì)很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高前者一(yī)点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本身在之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随形精华对比(bǐ))就(jiù)是比较低(dī)伤害的(de),实测出(chū)的数(shù)据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有(yǒu)一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着还(hái)是测试一波(bō),结果在预料(liào)之内(nèi)。

四(sì)、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔(mó)眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对(duì)比也形成了(le)谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中(zhōng)肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的(de)收益(yì)肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群(qún)代言人的,如(rú)果没有攻速收益(yì)这两个护(hù)肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨(mó)伤(shāng)害会更高

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