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丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗

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噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配(pèi)也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个(gè)主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠(kào)特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频(pín)大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性(xìng)的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务(wù),

碎(suì)片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据(jù)自(zì)己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换(huàn))

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其(qí)余组合看起来很(hěn)美(měi)好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空(kōng),所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面俱到(dào)(可(kě)换投弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星象【各(gè)就(jiù)各(gè)位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以(yǐ)考虑不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的(de)场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹(dàn),更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗)责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题的,如果是(shì)主力清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是(shì)因(yīn)为(wèi)备(bèi)弹多(duō)且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(shè)(提前(qián)攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二(èr)发可能(néng)没装上(shàng),可以近战或者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组(zǔ)加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容(róng)器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者(zhě)不(bù)选择(zé)这(zhè)里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装一发直接射(shè),然后直(zhí)接(jiē)切枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合,一发筒子(zi)

步(bù)骤2结束后 可以选(xuǎn)择(zé)手(shǒu)动装填一发(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再(zài)切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性(xìng)相同的(de)能量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换(huàn)至(zhì)其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗(liáo)或复(fù)活(huó)效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位(wèi):空(kōng)容器、火融(róng)合(hé)(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队(duì)带(dài)来(lái)增益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带(dài)狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出(chū)去(qù)(有(yǒu)星象(xiàng)各(gè)就各(gè)位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间(jiān)比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输出(chū),第(dì)二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎(liè)人上推推(tuī丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片和能(néng)量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带(dài)这个消耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替(tì)换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看(kàn)个(gè)人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但(dàn)是(shì)只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多(duō)承(chéng)担(dān)的(de)是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是(shì)更(gèng)好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器(qì)可(kě)以(yǐ)看下(xià)【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队(duì)工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是(shì)工(gōng)具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来(lái)恢(huī)复速度(dù)加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经(jīng)常需(xū)要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还(hái)是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个(gè)人取舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋产弹药效(xiào)率高的同(tóng)时还能联动神器模(mó)组(zǔ)虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派(pài)】产(chǎn)弹药(yào)的(de)(有小首领的(de)关卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是(shì)推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知(zhī)之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不需要(yào)队友配合(hé),适合(hé)单打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是(shì)单(dān)刷,个人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人爱用(yòng),生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场景有用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情况),如果队(duì)友(yǒu)不(bù)需要(yào)你(nǐ)去(qù)保(bǎo)护,只需要(yào)你自己管自己(jǐ),那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都(dōu)属于对(duì)策特化(huà)装备(bèi),需(xū)要(yào)用(yòng)到这两个(gè)装备的场景基本上都(dōu)是有(yǒu)着(zhe)自己(jǐ)明(míng)确的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位(wèi)带不(bù)带(dài)金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的(de)回转,其余照(zhào)抄即可(kě)

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