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两丈等于多少米

两丈等于多少米 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单(dān)情况下提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,专武收益(yì)比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多,5叠的记一位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的(de)无可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),本次为大(dà)家带来镜流各星魂(hún)与光锥收(shōu)益对比,镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升(shēng)也有20%。专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代要高(gāo),但(dàn)高得不(bù)算多(duō)。有能(néng)力的情(qíng)况建议还是抽个专(zhuān)武更(gèng)好(hǎo)。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光锥(zhuī)收益对比

镜流作为一个输出(chū)角(jiǎo)色,所(suǒ)以本次计算用镜(jìng)流搭配停(tíng)云的队(duì)伍进行固定变量,最终以单个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计算这个(gè)循(xún)环的总伤害

③引(yǐn)入速度和(hé)行动次(cì)数,计算(suàn)这个循环所(suǒ)经(jīng)过的总(zǒng)行动值

④用总伤害除(chú)以总行(xíng)动值(zhí),得(dé)出平均每经(jīng)过1行动值造(zào)成的伤(shāng)害(hài),这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂收益(yì)对比

三(sān)、镜流各光锥收益对(duì)比

本次对比使用0魂的(de)镜流,并把(bǎ)我认为比较适合镜流(liú)的几(jǐ)个光锥(zhuī)的每个叠影等(děng)级都做了计算。

无可取(qǔ)代(dài)由于镜流的受击概率不低,所以就把(bǎ)效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤(shāng)需要(yào)击(jī)破来触发,所以这里按3回(huí)合覆盖(gài)2回合的比(bǐ)例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之(zhī)一段常驻增伤,后面那(nà)段增伤镜流比较难(nán)触发就(jiù)不算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况下(xià)提(tí)升率非常之大(dà),对群(qún)情况就偏(piān)低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循(xún)环轴(zhóu)之后提升也(yě)有20%,开局在秘技(jì)的配合(hé)下爆(bào)发力也(yě)更强。

2.专武(wǔ)收益比其(qí)他光锥高很多的(de),5叠(dié)的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代要高,但(dàn)高(gāo)得不算多(duō)。有能力的情况建议还(hái)是抽个(gè)专武更好。

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