本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《梦幻西游(yóu)手游》乾坤玄火(huǒ)塔哪个属性 四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略。
阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。
太阳,首(shǒu)回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴(yīn)的(de)收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期(qī)间(jiān)被倒地的(de)机会是(shì)多少。
《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火塔分析(xī)
一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)
战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合(hé)
二(èr)、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)
三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)
我们先来看一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:
正(zhèng)常情况下(xià)受到伤害获得的气血
绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效(xiào)果增(zēng)加的愤怒
因(yīn)为增加的愤怒是(shì)不保(bǎo)留小数点的(de),所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤怒(nù)是含(hán)小数(shù)的(de)时候,会(huì)向下取(qǔ)整,并且不累积
所以,在单次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被(bèi)约掉(diào)了
不(bù)过反过来(lái)看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加(jiā)的愤怒值就会很(hěn)高
不(bù)过(guò)阳属性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结算,而阴属性增拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内每(měi)次(cì)受到(dào)伤(shāng)害时结(jié)算(suàn),上限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。
四、防御较高(gāo)的,阴属性(xìng)加成就会较(jiào)低(dī)
阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性(xìng),所以(yǐ)单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更高要看以(yǐ)下这些因(yīn)素(sù)
1、一回(huí)合内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更多
2、长得好不拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高(gāo),长得不好看,随(suí)的就低。
五、不怎(zěn)么被集火的辅助(zhù)是比(bǐ)较不适合阴属性的(de)
反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比(bǐ)较(jiào)强的输出(chū)阴属性(xìng)会比较好
然后(hòu)再来看四象
六(liù)、太(tài)阳
太阳(yáng),首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒
其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效(xiào)果
而且加成效果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持(chí)续期(qī)间不受伤害或受较(jiào)低(dī)伤害(hài)阴属(shǔ)性就没(méi)效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒(nù))
效果立竿(gān)见影,但期望和上限较低
七(qī)、少(shǎo)阳
少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的
少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果
如(rú)果(guǒ)说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太(tài)阳就很了(le),可以更快(kuài)得使用(yòng)出(chū)大(dà)特技(jì)
八、太阴
我就是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌(xián)弃(qì),反复(fù)被要(yào)求逆转的
太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续(xù)的基(jī)础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。
而且被(bèi)笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用不出来
然后(hòu)我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击(jī)很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人(rén)而不(bù)是(shì)起塔
所(suǒ)以其实是(shì)真(zhēn)的不推荐太阴
太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐
九、少阴
少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,
少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保(bǎo)留(liú)愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo),如(rú)果(guǒ)没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的愤怒(nù)也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的(de)持续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回(huí)来(lái)的
太阴我也同样(yàng)不推荐
我个人(rén)是(shì)最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的(de),其(qí)次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的(de)时候会更依(yī)赖太(tài)阳,所(suǒ)以如(rú)果是太阳或(huò)少阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了