本站小编收集整理的(de)《崩坏星穹铁(tiě)道》镜(jìng)流星魂几命重(zhòng)要专武抽(chōu)吗 各星魂与(yǔ)光锥收益对(duì)比游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释(lüè)。
镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升率较低,专武收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很多,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无可(kě)取(qǔ)代高(gāo)
崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名(míng)毁灭命途的冰(bīng)属性(xìng)角色,本次为大家带来镜流各星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对(duì)比,镜(jìng)流(liú)的1魂在对单情况下(xià)提升(shēng)率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提(tí)升也有20%。专武(wǔ)收益比其他光锥(zhuī)高很多(duō)的,5叠的记一位(wèi)星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但(dàn)高得不算(suàn)多。有能(néng)力的情况建议还(hái)是抽个专武更好。
《崩坏星穹铁道》各(gè)星(xīng)魂与光锥收益(yì)对比
镜流作为(wèi)一(yī)个输出角色,所以(yǐ)本(běn)次计算用镜(jìng)流搭(dā)配停云的队伍进(jìn)行固定变量,最终(zhōng)以单个(gè)循环(huán)的(de)Dpat(每(měi)行动(dòng)值(zhí)伤害)来进(jìn)行价(jià)值(zhí)对比。
一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)
①确定(dìng)一个输出循环
②计(jì)算这个循环的(de)总伤害
③引入速(sù)度和行动次数,计算这(zhè)个循环所经过的总行动(dòng)值
④用总伤害除以总行动值(zhí),得出(chū)平均每经过1行(xíng)动值造成的伤害,这就是Dpat
二、镜流带(dài)专武各星魂收(shōu)益对(duì)比
三、镜流各光(guāng)锥(zhuī)收益对比
本(běn)次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合(hé)镜(jìng)流的几(jǐ)个(gè)光锥(zhuī)的每个叠(dié)影等级都做了计算。
无可取代由(yóu)于镜流的受击概(gài)率不低(dī),所以(yǐ)就(jiù)把效(xiào)果视为(wèi)常驻。
星神(shén)的增伤需要击破来触发,所以这(zhè)里按3回合覆盖(gài)2回合的(de)比(bǐ)例等(děng)效平均化计算。
秘密誓心(xīn)只(zhǐ)算(suàn)了之一段常(cháng)驻增伤,后面(miàn)那(nà)段增伤镜流比较(jiào)难触发就不算了。
四、结论
1.镜流的1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开(kāi)局(jú)在秘技的配合下爆(bào)发力(lì)也更强。
2.专(zhuān)武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不算多(duō)。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武更(gèng)好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了