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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉(lā)塔恩(ēn)士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的(de)傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本(běn)可(kě)以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是(shì)施加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在(zài)远方(fāng)出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们)

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基(jī)本上会进一步降低

下面是(s公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代hì)骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对(duì)英格威(wēi)尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代>

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家(jiā),特(tè)点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移(yí)闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌(dí)人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更(gèng)高(gāo)),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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