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pp7塑料杯能不能装开水 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤(shāng)害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害(hài)增加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到(dào)来(lái)自玩家的(de)伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队(duì):更(gèng)大生命(mìng)值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下受到的(de)伤害(hài)降低、对(duì)未受过(guò)伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加。

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特别注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场(chǎng)景(jǐng)明显不同,所以要(yào)区分两个(gè)榜单(同一梯队(duì)中词条优先(xiān)级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击伤害加(jiā)成率

增益状态持(chí)续(xù)时间(jiān)增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害(hài)增加

你(nǐ)的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提高

对生命低(dī)于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英敌人造成的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升

装备基(jī)础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动(dòng)速(sù)度

受到来自(zì)玩家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低

装备基础生命

命(mìng)中率提高

第四梯队:

更大生命值

对(duì)野兽造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

在(zài)控制类状态下(xià)受到(dào)的伤害降低(dī)

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对你造成的伤害(hài)降低(dī)

受到(dào)的(de)所有伤害降低

移动时(shí)受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的(de)治疗效果(guǒ)降低

对有(yǒu)护(hù)盾的(de)目标造成的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低(dī)

对亡灵(líng)造成的(de)伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对(duì)玩(wán)家造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一梯队(duì):

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益(yì)状态持续时间增加

对玩家造成的伤(shāng)害(hài)提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降低

冷却(què)缩(suō)减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加

对生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤害提高

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受到来自玩家的(de)伤害降低(dī)

受到的持续性伤害降低

在控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下受到(dào)的伤害降(jiàng)低

受到的(de)所(suǒ)有伤害(hài)降低

移(yí)动时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

对有护盾的(de)目标造成的伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降(jiàng)低

普攻使目标受到的(de)治疗效果降低(dī)

对控制类状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

致(zhì)命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯(tī)队:

更大生命值

装备基础生命(mìng)

命中率提高

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成的(de)伤害提升

第四(sì)梯队:

对(duì)未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命(mìng)值

对精英敌人造(zào)成的伤害提高

对野兽造成的伤害(hài)提高

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