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家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好

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少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的(de)面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时提升的(de)比例(lì)伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会(huì)太(tài)高,就能是四(sì)象中更好的效果了,少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能(néng)、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的(de)比例(lì)伤害(我(wǒ)现在(zài)一(yī)时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的道具有(yǒu)一种比例(lì)增伤的(de)效果(guǒ))

想起(qǐ)来(lái)一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自(zì)身除法宝外的物伤

技能公式:

技(jì)能无法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的(de)面板部分

具(jù)体(tǐ)数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这里的(de)系数(shù),我延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的少(shǎo)侠,可以自行(xíng)带入自认为的系数(shù)中去做对比(bǐ),比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了(le),因(yīn)为(wèi)忽(hū)视拉大伤(shāng)防差,相(xiāng)当(dāng)于增(zēng)加(jiā)的同样也是物伤,只是(shì)增加的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题(tí),就是星印里出现(xiàn)的新的防御逻(luó)辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更(gèng)好(hǎo)的吗

这(zhè)个就(jiù)要看你身上(shàng)携带的(de)忽(hū)视效果(guǒ)有(yǒu)多少件,如果除(chú)了飞(fēi)剑外没(méi)有(yǒu)别的忽视(shì)效果,那么(me)可要(yào)小心(xīn),玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在(zài)都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几(jǐ)件(jiàn)忽(hū)视(shì)效果了,尤其是(shì)狮驼(tuó),变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直(zhí)接弄忽视(shì)

这个就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不(bù)是说目标(biāo)有抗暴(bào)了(le)你就觉得(dé)暴击没用(yòng)了,就算目(mù)标有(yǒu)抗暴(bào),当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真(zhēn)的(de)不需要(yào)暴击(jī),也(yě)放(fàng)弃对其他(tā)目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可(kě)能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击(jī)概(gài)率(lǜ),比法系来说(shuō),更(gèng)容(róng)易(yì)高(gāo)于(yú)目(mù)标(biāo)抗暴,这里只(zhǐ)是(shì)讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所(suǒ)以如果你(nǐ)在意(yì)目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得(dé)少可能会等(děng)于无(wú),要(yào)么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上(shàng)没有忽视(shì)效果的,那么一件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很可(kě)能会被(bèi)对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此特(tè)效(xiào),五星及以下(xià)地煞暂未加入星(xīng)印系统,星(xīng)印(yìn)之(zhī)前放出的周常内容(róng)也(yě)是没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前也(yě)没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点(diǎn)效(xiào)果家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好如无忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的(de)风险,但是(shì)太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的(de)特效一件(jiàn)是(shì)1%,而(ér)抗暴(bào)一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效(xiào)果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击的(de)发(fā)展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格(gé)中只计(jì)算两(liǎng)仪(yí)及(jí)四象中的伤害(hài)/固伤所(suǒ)能增(zēng)加的伤害结果(guǒ),而太(tài)阴的(de)1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也(yě)要计算到整(zhěng)个(gè)伤害中

所(suǒ)以同样我也计算了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于(yú)这个阈值时(shí)太(tài)阴期望更(gèng)高(gāo),不过你的(de)暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低(dī)于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果(guǒ)是石破、物(wù)暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特(tè)效肯定是多(duō)多益善

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我(wǒ)实在不知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来(lái)就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更(gèng)强(qiáng)的效果

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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