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初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁,被动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大(dà)唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千(qiān)秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普(pǔ)攻高出(chū)不少(shǎo)(我认为至少不低(dī)于(yú)泼天的伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天要高(gāo),还是需要一(yī)定的气血基础,使用(yòng)后还要休(xiū)息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给(gěi)自己提供更高(gāo)的生存(cún))

这个(gè)技能(néng)与上上个版本(běn)的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经脉上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加(jiā)到(dào)了万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看(kàn)样(yàng)子好像两个技能对大(dà)唐(táng)的平(píng)衡影(yǐng)响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如果能(néng)高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)那样,如(rú)果四象没有明显的差异(yì),就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是(shì)6回(huí)合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单(dān)体伤(shāng)害。这(zhè)个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个(gè)技(jì)能(néng)可能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒要实在一(yī)些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个(gè)技能与内(nèi)圈经脉(mài)配合使用

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技能,通(tōng)用性更高一(yī)些,如(rú)果是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全新的技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光的加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海明月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标(biāo),冷月(yuè)清秋也(yě)只能在满月状态下使(shǐ)用,相(xiāng)当(dāng)于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇(yáo)光增加(jiā)1.1个(gè)目标(biāo),这个如(rú)果是推进回合,是比较值得使用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加(jiā)一(yī)个(gè)输(shū)出(chū)加(jiā)成

四、花果山(shān)

主动(dòng)技能:踏(tà)破(pò)凌(líng)霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受(shòu)单体技能的伤害,并(bìng)且(qiě)有3个以上(shàng)是(shì)暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果(guǒ)触(chù)发暴(bào)击了(le),最少不会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要看技能的暴(bào)击概(gài)率,并且更好自身能有(yǒu)较高的暴击(jī)特效,才有底气使(shǐ)用(yòng)

被动技能(néng):斗(dòu)战胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时使用增(zēng)加额(é)外的伤害,如果(guǒ)击(jī)败目标召(zhào)唤分身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为(wèi)非酋的(de)我,比较不喜(xǐ)欢搏(bó)运(yùn)气的(de),我个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的(de)获取更(gèng)加不容易了。当然,主动(dòng)技(jì)能的上限还(hái)是(shì)比平常(cháng)花果使(shǐ)用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是(shì)非常多这样的玩(wán)家)可以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(但(dàn)是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道(dào)辅助封系防御都比较(jiào)高(gāo),一般(bān)来(lái)说(shuō)是不怎么怕(pà)破(pò)碎的。而辅助门派对单(dān)体(tǐ)法术抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不(bù)过这个技能不是(shì)一比(bǐ)一(yī)扣(kòu)蓝,适合打中后期(qī)的运营

被(bèi)动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术(shù)伤害,而(ér)且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合(hé)限(xiàn)制,如果给(gěi)自(zì)己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特(tè)别需要就是开主动(dòng)技(jì)能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特(tè)地(dì)使的技(jì)能。灼炎除(chú)了给急火套(tào)更(gèng)广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他(tā)也能给队伍的其他的(de)法术单位增加输出能(néng)力

不(bù)过这个(gè)技能只(zhǐ)是(shì)给(gěi)目标少(shǎo)量的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以(yǐ)其实这(zhè)个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合(hé)的输(shū)出(chū)。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔(mó)王的(de)福音

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实用(yòng),不知道增加护(hù)盾后表(biǎo)现会怎样(yàng)

不过(guò)也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效的话(huà),那么其实就是很长时间的法术六道(dào)

七(qī)、小雷(léi)音(yīn)

主动技(jì)能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音(yīn)可以选择(zé)被动技能(néng),相对(duì)来说更推荐主动技(jì)能,逆风时可以用(yòng)这(zhè)个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值(zhí),而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤(shāng)害(hài)和扶摇(yáo)直上暴击(jī)都更上一个(gè)层次(cì)。

被(bèi)动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可(kě)是没(méi)有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差得(dé)多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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