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最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思

最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的(de)傀(guī)儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的(de)傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵(bīng)、徘(pái)徊(huái)权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家(jiā)相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有招式的(de)失衡(héng)值(zhí)都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不(bù)过在每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰(huī)最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他(tā)们的回复力基本上会(huì)进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也(yě)更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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