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1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó):两个(gè)护肩相(xiāng)比现在(zài)版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还(hái)是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军并且(qiě)带上异色(sè)和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动作爆发(fā)都不如(rú)普攻来(lái)的伤害高,所以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺精(jīng)华的(de),实(shí)战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新(xīn)精(jīng)华之前(qián)的测试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加上最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

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看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是(shì)很稳定(dìng),个人(rén)是觉(jué)得分(fēn)层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为(wèi)单人(rén)测试(shì)不相上(shàng)下,那么组队肯定是(shì)后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华(huá)恐骇(hài)之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的数据(jù)也可(kě)以看出(chū)是比恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手(shǒu)的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试(shì)一波(bō),结果在预(yù)料(liào)之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

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同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比也(yě)形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用(yòng)上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不(bù)变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成(chéng)蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然(rán)能(néng)平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下(xià)降了不(bù)少(shǎo),平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高

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