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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《无畏契约》菲德深海明珠怎么玩 菲德深海明珠攻防教学

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A进攻:开局看(kàn)部分A包和前压准备(bèi)阶段站在台阶的这个(gè)角(jiǎo)落抬头瞄准浮石的左下角跳投(tóu),开局(jú)看A小准备(bèi)阶段站在(zài)台(tái)阶的这个角落瞄(miáo)准墙上缺口的右上角内侧直接抛出(chū)。

A进攻:开局看部分A包和前压准备阶段站在台阶的这个(gè)角(jiǎo)落抬头瞄(miáo)准(zhǔn)浮石的(de)左下角跳投,开(kāi)局看A小(xiǎo)准(zhǔn)备(bèi)阶段(duàn)站在(zài)台阶的这个角落瞄准墙上缺口的右上角内(nèi)侧直接抛出,开局看两边抬头瞄(miáo)准这(zhè)个墙(qiáng)角直接投出,看A包前(qián)进(jìn)到A区主门的这个(gè)柱子前站(zhàn)位要能看到这个石头的突出位(wèi)置跳投;A防(fáng)守:A包看A大准备阶段顶在墙前(qián)瞄准墙与(yǔ)房檐(yán)的交点(diǎn)跳投,A小看A大(dà)抬头瞄(miáo)准窗口的这(zhè)个缺口的墙边边直接抛出,回(huí)防A包我(wǒ)们(men)从A小回防A包的(de)时候可以站在这个柱(zhù)子前抬(tái)头瞄准这个窗口的左上(shàng)角(jiǎo)跳投(tóu)。

《无畏契约(yuē)》菲德(dé)深海明珠攻(gōng)防教(jiào)学

一(yī)、A进攻(gōng)

1、开局看部分A包和前压

准备(bèi)阶段站在台阶(jiē)的这个角落

抬头瞄准(zhǔn)浮石的(de)左(zuǒ)下角跳投

这个眼会落到残破(pò)拱(gǒng)门上,能看(kàn)到A包前点和前压的敌人。

2、开(kāi)局看A小

准(zhǔn)备阶(jiē)段站在平台的这个(gè)角

瞄(miáo)准墙(qiáng)上缺口的右(yòu)上(shàng)角内侧直接(jiē)抛出

这(zhè)个眼会落(luò)到窗(chuāng)口上观测A小的敌人

3、开局看两边

这个(gè)眼没多大用,但(dàn)我感觉(jué)挺有意思就(jiù)提一嘴。

开局站(zhàn)在这个(gè)角落

抬(tái)头瞄(miáo)准这(zhè)个墙(qiáng)角直接投出(chū)

这个(gè)眼会落到A小侧墙的洞口上,既能看(kàn)到部分A小,又能看到(dào)前压的敌人。

4、看A包(bāo)

回合开始(shǐ)。我们(men)前进(jìn)到A区主门的(de)这个柱子前

站位要能看到这个石头的突出位置跳投

这个点位角(jiǎo)度(dù)找得好能扔到(dào)墙(qiáng)上。角度不好就落地上,效果是(shì)差不多一样的,就(jiù)是更容易(yì)被(bèi)打掉(diào)。

二、A防守

1、A包看A大

准备(bèi)阶段顶在墙前

瞄准(zhǔn)墙与房檐(yán)的(de)交(jiāo)点跳投

这个眼会落到房顶,观测A大进攻的敌(dí)人。

2、A小看A大

开(kāi)局站在A小的这个墙(qiáng)旁边

抬头瞄准窗口的这个(gè)缺口的墙边(biān)边直接抛出

这(zhè)个眼会落到缺口(kǒu)墙上观测A大(dà)的(de)敌(dí)人(rén)

3、回防(fáng)A包

我们从A小回防A包的时候(hòu)可(kě)以(yǐ)站在这个柱子前

抬头瞄准这(zhè)个窗口的左上角跳投

一定(dìng)要瞄在外侧,不要瞄在窗户内侧(cè),内侧会(huì)扔(rēng)到地(dì)上。

眼会落在阳台的护栏上观测A包点内情况

三、B进攻

1、看B包

这个站位不固定一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧,站在大约这(zhè)块(kuài)交点附(fù)近就行(xíng),前提是别漏身子让对面打到。

抬(tái)头瞄准(zhǔn)这个大理(lǐ)石(shí)白(bái)墙的(de)右(yòu)上(shàng)角跳投

这(zhè)个眼会(huì)落到高楼房顶前端(duān),能(néng)看到B包(bāo)点内情况。

2、看B包(bāo)和(hé)B小

如果在B大没看(kàn)到(dào)人或者(zhě)B大对枪结束了,我们可以(yǐ)站(zhàn)在这个角(jiǎo)落

抬头瞄准这个(gè)铁(tiě)块

这(zhè)个(gè)眼会(huì)落到连接B包(bāo)和B小的门上,能同时观测两边

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