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匚字旁的字有哪些,区字旁的字

匚字旁的字有哪些,区字旁的字 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队(duì):技能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备基(jī)础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续时(shí)间增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡(dǎng)率、移动(dòng)速度(dù)、受到(dào)来自玩家的(de)伤(shāng)害降低(dī)、装(zhuāng)备基础(chǔ)生命;第(dì)四(sì)梯(tī)队(duì):更大生(shēng)命值、对野(yě)兽(shòu)造成的伤(shāng)害(hài)提高、在控制类状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高(gāo);PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增(zēng)益(yì)状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备词(cí)条梯(tī)队(duì)排行推荐

特(tè)别注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)很多(duō)词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明显不同,所以(yǐ)要区分两(liǎng)个(gè)榜(bǎng)单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之一匚字旁的字有哪些,区字旁的字梯队(duì):

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增(zēng)益(yì)状态持续时间增加

冷却缩减

第二(èr)梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加

你(nǐ)的每个(gè)队友使你的(de)伤害(hài)提高

对生命低于30%的(de)敌人伤害(hài)提高

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来(lái)自玩家的(de)伤害降低

装备基础生命(mìng)

命中率提(tí)高

第四梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)

对野兽造成(chéng)的伤害提高

在控制(zhì)类状态下受到的(de)伤害降低

对未受过伤(shāng)的(de)敌(dí)人伤害提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降(jiàng)低

移动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果(guǒ)降(jiàng)低(dī)

对有护盾(dùn)的目标造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

对亡灵造成的伤害(hài)提高

对控制(zhì)类状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤害(hài)提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡时为(wèi)队(duì)友回复其(qí)更大生命(mìng)值

对玩(wán)家造成的伤(shāng)害提(tí)高

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格(gé)挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态(tài)持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加

对生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

受到(dào)的持续(xù)性伤害降低(dī)

在控(kòng)制类状态下(xià)受(shòu)到的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提(tí)高

3米内的敌人(rén)对(duì)你造(zào)成的(de)伤害降(jiàng)低

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对(duì)控制(zhì)类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗(kàng)

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提高

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的(de)伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

第四(sì)梯(tī)队:

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤害提高

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回(huí)复其更大生(shēng)命值

对精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对野兽造(zào)成的伤害提高

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