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子集是什么意思,非空真子集是什么意思

子集是什么意思,非空真子集是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕(子集是什么意思,非空真子集是什么意思pà)加点推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本(běn)次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技(jì),需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌(dí)人(rén)受到的追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战(zhàn)技(jì)会额外让账账发(fā)动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻击既(jì)属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的(de)行动,不会激活需(xū)要账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能(néng)同时存在(zài)一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解(jiě)除(chú)的负(fù)面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的(de)天赋(fù)是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技(jì)能等级提(tí)升而改变。账账行动(dòng)时发动追加(jiā)攻(gōng)击,一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率(lǜ)平(píng)均(jūn),只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账(zhàng)账(zhàng)自(zì)身行(xíng)动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在(zài)账账回合的额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一个强(qiáng)化技(jì)能(néng),使账账进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应(yīng)倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)的增(zēng)益加持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的(de)敌(dí)方目(mù)标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻(gōng)击(jī)时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机(jī)制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续(xù)时间(jiān)外用(yòng)追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外(wài),由(yóu)于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击(jī),所以释放(fàng)终结(jié)技(jì)后,托(tuō)帕(pà)释放普(pǔ)攻或(huò)者战技(jì)可以(yǐ)给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯(hóu),建议先等(děng)账(zhàng)账这(zhè)次(cì)行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费(fèi)大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并(bìng)且在(zài)行动值(zhí)上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

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秘技只能(néng)在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘(mì)技是一(yī)个状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态(tài)召唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的普通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后在账账首次释放(fàng)攻击(jī)后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘(mì)技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信(xìn)用点,每(měi)天(tiān)有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效(xiào)果有点难受的(de),万(wàn)一(yī)天胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

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