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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的(de)高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害(hài)的(de)时(shí)候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似(shì),都是(shì)先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后(hòu)再来(lái)一(yī)波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带(dài)面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的门(mén)派法宝(bǎo)也是一样,是(shì)加快节奏(zòu)的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不一定(dìng)非得使用一(yī)念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时不受(shòu)控(kòng)制,要么不用技(jì)能(néng),一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以因为(wèi)技能的(de)机制问题,星海佩使用时需(xū)要格(gé)外慎重,先上一(yī)张表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提(tí)升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实(shí)很多输(shū)出的(de)门派(pài)法宝(bǎo)四象(xiàng)和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次,那(nà)么你(nǐ)在持(chí)续(xù)期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那(nà)么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海(hǎi)本(běn)身就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么(me)尽(jǐn)量在战意值低(dī)时使用

不(bù)过(guò)战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最(zuì)合理,使用门(mén)派法宝其实(shí)也(yě)就是为了可以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用(yòng)收益也(yě)越(yuè)大。但(dàn)如(rú)果在战意值较低时(shí)使(shǐ)用(yòng),则可能不能增(zēng)加(jiā)

少(shǎo)阳(yáng)尽量(liàng)在战(zhàn)意(yì)值较高(gāo)时使用(yòng),能更快进入星鲲状态(tài)同(tóng)时,增加更多(duō)的法术伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描述(shù)我不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我身边(biān)玩须弥海本(běn)来就不(bù)多,有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的(de)更是没(méi)有,所(suǒ)以我也(yě)没有办(bàn)法(fǎ)测试太(tài)阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回(huí)合结束(shù)时增(zēng)加的须(xū)弥值由(yóu)三个,概率增加(jiā)到四个(gè)

2、由技(jì)能(néng)产生的须弥值在法宝(bǎo)持(chí)续期(qī)间有(yǒu)概率额(é)外增加一(yī)个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期(qī)间(jiān),获(huò)得的(de)须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有(yǒu)概率(lǜ)获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)增加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明(míng)确获(huò)得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没(méi)有错误的话,应该是(shì)之一(yī)种(zhǒng)可(kě)能,就是回合结束概(gài)率增加4点须(xū)弥值

不(bù)管是哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤(shāng)害(hài)的时候(hòu)使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那(nà)么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如(rú)果获(huò)得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及(jí)以上时(shí),技能(néng)伤害(hài)也更(gèng)高,所(suǒ)以如(rú)果情况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使用更(gèng)快(kuài)得使用星鲲技(jì)能是不建(jiàn)议使用(yòng)的(de),比如(rú)泡泡(pào)乐(lè)园、四(sì)周纪行这些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单(dān)位的(de),获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么阳比较(jiào)通用(yòng),当面板来(lái)用就(jiù)行(xíng),少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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