橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些

87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好 新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

武士:之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷(jié)到20,初期的(de)武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师(shī):初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新手玩(wán)家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒,开(kāi)局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力(lì)量才能(néng)拿(ná)得(dé)动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器(qì)选择

武士(shì)自带(dài)的(de)打刀自(zì)身的(de)属性就很(hěn)好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局(jú)用到结(jié)局。后面你(nǐ)还(hái)可以(yǐ)换(huàn)其他强劲武器比如长牙(yá),猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其(qí)他(tā)的近战(zhàn),武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开(kāi)局(jú)几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧,有了(le)一定的灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量,因为我们(men)主要走(zǒu)的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可(kě)以提高的(de)我们的攻击力。作为(wèi)近战职业(yè),前期的血量是一定(dìng)要(yào)加的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢(màn)来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日(rì)方长,等我们有了一定的实力(lì)再来复仇毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力(lì)高,因此前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于信(xìn)仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了(le)其中也必(bì)须穿插着血(xuè)量(liàng),初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加一(yī)点血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是新手(shǒu),之(zhī)一(yī)次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20。

在(zài)点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的(de)重甲(jiǎ),到(dào)负(fù)重(zhòng)值达到中(zhōng)这个位(wèi)置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到(dào)这把武器之前都(dōu)是(shì)完全可(kě)以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是(shì)按照上面的(de) *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就差不(bù)多这样(yàng)点(diǎn),玩到后面属性收益就很(hěn)低了。武士前(qián)期把血(xuè)量加到20增加(jiā)容(róng)错(cuò),然后根据(jù)所(suǒ)选(xuǎn)武器的(de)能力值要(yào)求加点(diǎn),然后想玩(wán)力敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀(dāo)就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期(qī)自带远程武器(qì),可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些ncybox="gallery" title="《艾尔(ěr)登(dēng)法环》怎(zěn)么加点最(zuì)好(hǎo) 新手职业加点推荐(jiàn)">

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当(dāng)于战(zhàn)士职业,很推荐新(xīn)手前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是加血,因(yīn)为血量(liàng)就是属于容错值(zhí),很(hěn)多玩家误以为(wèi)前(qián)期要加力量(liàng),其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了(le)的话,不会那么容易被一(yī)两(liǎng)刀带走(zǒu),这个(gè)是基础核心属(shǔ)性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再去(qù)加力(lì)量,也同(tóng)样加到27力量,这个(gè)是(shì)之一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以保证在开荒(h87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些uāng)的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量(liàng)的增加也能让你及时的(de)装备一(yī)些必要的武器。随(suí)后就是加到32点血量(liàng),然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不(bù)能(néng)拿强力武器,这(zhè)样(yàng)的话流(liú)浪(làng)骑士的(de)攻防(fáng)就已经(jīng)成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期(qī)武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕(bì)竟(jìng)决定(dìng)了你能带多少(shǎo)装备和(hé)更多的精力,所以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后(hòu)基本上就可以不用(yòng)管了,20点基(jī)本上可以保证(zhèng)不会(huì)被(bèi)秒。

力(lì)量是(shì)骑士(shì)最为重要的属性之(zhī)一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型(xíng)武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器(qì)都是可以用了(le)。前期更好加(jiā)力(lì)量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的(de)要(yào)求就是10点或者14点的(de)力(lì)量。

耐力是(shì)一定不够用(yòng)的(de),所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提升一些。装备重(zhòng)型(xíng)武器(qì)以后,耐力(lì)不够(gòu)会导致跳(tiào)不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士(shì)先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法(fǎ)师(shī)详细(xì)

如果我们在游(yóu)戏中,随(suí)意加点,会让法师前(qián)期做的很困难的,所(suǒ)以在法师的(de)加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择(zé)了法(fǎ)师,一定要(yào)看清法师的着重点,因为法师(shī)不同于战士和其他(tā)职业,法师(shī)的主(zhǔ)要攻击是法术,更多(duō)的(de)是需要魔法的加成(chéng),所以说我们在加(jiā)点的时候,一定要(yào)分清主(zhǔ)法师来说,最重要的(de)就智(zhì)力。

智力(lì)可以(yǐ)对法师法(fǎ)术加成(chéng)。法(fǎ)力(lì)值不(bù)够的(de)话,即使有很(hěn)多的法(fǎ)术(shù),我们也是无能为力(lì),彗星(xīng)术(shù)就是很强大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说在(zài)法师中加(jiā)智力是非常关键的,通过(guò)智力的提高,可以(yǐ)很好实用法(fǎ)术攻(gōng)击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议(yì)在(zài)前期(qī)可以先把智力加到18点以上,因为我们常(cháng)使(shǐ)用的(de)陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的(de),石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再(zài)加一点,两方面我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡(héng)其(qí)他的属性点。虽然智力对(duì)于法(fǎ)师很关键,但是在前期(qī)我们也不(bù)要一味的对法师进(jìn)行智(zhì)力(lì)加成(chéng),这样虽(suī)然法师的法师(shī)的攻击很(hěn)强了(le),但是(shì)在血槽会造(zào)成损(sǔn)失(shī)。

如果我们(men)没(méi)有强(qiáng)大的血槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽(suī)然(rán)攻(gōng)击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力(lì)的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也(yě)是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进法师的防御也不(bù)是很(hěn)强。但是在(zài)一(yī)些比狭窄的(de)环境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适(shì)应前期(qī)的敌人,那么(me)可以把敏捷(jié)往(wǎng)上(shàng)升(shēng),因(yīn)为(wèi)有的时候我(wǒ)们也要(yào)通过这个敏(mǐn)捷(jié)在(zài)移(yí)动来躲开(kāi)敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点(diǎn)

初期如(rú)果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩(wán)家(jiā)可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒,然(rán)后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样(yàng)专(zhuān)注也到(dào)20点了。

如(rú)果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到(dào)15,其(qí)实生命(mìng)无所谓(wèi)的(de),大多(duō)数情况下(xià)就是因(yīn)为不了解(jiě)敌(dí)人出(chū)招方式,多(duō)死(sǐ)几(jǐ)次就知(zhī)道怎(zěn)么(me)打了,如果你专注(zhù)和智力够高(gāo),可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有敏捷(jié)流和纯(chún)力量(liàng)流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大(dà),走双(shuāng)持武器路(lù)线(xiàn),剑士(shì)的(de)加点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般主要去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以用翻滚回(huí)避伤害(hài),而且(qiě)自带(dài)弹反的(de)小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发(fā)展方(fāng)向推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士(shì)加点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局(jú)建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨(āi)打的可(kě)能性(xìng),更(gèng)大限度(dù)提(tí)升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐(nài)力不(bù)够,那么(me)装备重型武(wǔ)器后可能(néng)遭(zāo)遇跳不动(dòng)的(de)情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤(shāng)害(hài)。

以(yǐ)上就是关于(yú)《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐的全部内容,希望(wàng)能够有所帮助(zhù)。更多艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环相(xiāng)关(guān)攻略点击艾尔登法环专区查看。

如果(guǒ)觉(jué)得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些

评论

5+2=