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元首制的实质是什么,元首制的内容

元首制的实质是什么,元首制的内容 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给(gěi)予玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可(kě)能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的元首制的实质是什么,元首制的内容字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英(yīng)敌(dí)人(rén),例(lì)如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回(huí)应(yīng)玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大(dà)幅(fú)度火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有(yǒu)效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这(zhè)个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道(dào)离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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