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根号20等于多少 化简 根号怎么算

根号20等于多少 化简 根号怎么算 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低的(de),少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵(líng)盏和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派(pài)法宝(bǎo)也是一样,是加(jiā)快节奏(zòu)的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时(shí),不一(yī)定非得使用一念(niàn)或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不受控制(zhì),要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因(yīn)为技能的机制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分析(xī)这(zhè)个(gè)门(mén)派(pài)法(fǎ)宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很多输出的(de)门(mén)派法(fǎ)宝四象和(hé)两仪(yí)多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属性

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大(dà)唐(táng)也是,小(xiǎo)雷(léi)音的(de)也是,须弥(mí)海也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给(gěi)你(nǐ)加一次,那么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本(běn)身就(jiù)是一个点杀的(de)法系门派嘛(ma)

如果在(zài)意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意(yì)值低时(shí)使用四(sì)象效果数值(zhí)也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳根号20等于多少 化简 根号怎么算p>

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门(mén)派法(fǎ)宝其实也就是为了(le)可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害(hài)意义(yì)也比较(jiào)大,因为溢出的伤(shāng)害(hài)越多对其他单位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多(duō),使用收益(yì)也越大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值较低时使用,则可能(néng)不能(néng)增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快进入星鲲状态同(tóng)时,增加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来(lái)就不多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的具(jù)体效(xiào)果(有知情的可(kě)以评论区留言)

这个描述可能存在(zài)三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用法宝(bǎo)后,回合(hé)结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(如果是这点,应(yīng)该描述成(chéng):持(chí)续(xù)期间,获(huò)得(dé)的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点,所(suǒ)以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立有概(gài)率获(huò)得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结束时/回(huí)合开始时,总得给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错(cuò)误的(de)话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束(shù)概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么(me)少阳就刚好可(kě)以发挥(huī),如果获(huò)得1点须弥(mí)值,而击水三千4个(gè)及以(yǐ)上时,技(jì)能伤害(hài)也更高,所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)情(qíng)况允(yǔn)许(xǔ),更好也是低(dī)须弥值(zhí)时使用

星海佩(pèi)如果不是想使用(yòng)更快得(dé)使用(yòng)星(xīng)鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行(xíng)这(zhè)些(xiē)阶段过(guò)度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在(zài)适当(dāng)的时候使用,这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只要(yào)自(zì)己把握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射(shè)伤害的(de)

日常党我比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注(zhù)重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就行(xíng),少阳比较(jiào)需要(yào)一些(xiē)指挥、操作意识

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