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没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩

没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神圣遗物套装(zhuāng)属性效果大全

原神圣遗物套装(zhuāng)怎么(me)选择

(昔(xī)日宗室(shì)之仪)二次(cì)测试(shì)神一样的(de)存(cún)在,不管角(jiǎo)色用它总没(méi)错,整体套装属性做的完全修改,只继承了它的名字

现在的(de)套装(zhuāng)属性完全变(biàn)成了工具人必(bì)备,由于其不可叠加,队伍里面只(zhǐ)需一人有就(jiù)可以了,对(duì)伤害提升很大。副本联(lián)机(jī)的情况(kuàng)下(xià)使用,当你只是(shì)一个人的工(gōng)具人那你(nǐ)就(jiù)是个工具人(rén),当你是三(sān)个(gè)人的工具人,其实(shí)他们才是你的工具人。

他(tā)们的伤害那么高,那么凶,怎么就成了你的工具人?你(nǐ)可以自(zì)信(xìn)的大声回(huí)复:我给的

推荐角色:主(zhǔ)角,温迪,行秋(qiū),没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩重(zhòng)云,这(zhè)类具(jù)有工具人特(tè)点的(de)角色

(角斗士的(de)终幕礼)原(yuán)本(běn)二次测试神一样(yàng)存(cún)在的套装,现在已经迎来了他(tā)的终(zhōng)幕,果然老(lǎo)话说的好,吹死婊活(huó)啊(a)!

两件套(tào)属性角斗士的(de)基础(chǔ)攻击提升18%吃元素伤害加成还(hái)有物理(lǐ)攻击加成,对一些(xiē)打物理伤害,又打元素(sù)伤害的角(jiǎo)色还是不错的。

四件套属性基础攻击(jī)35也很(hěn)不错,简单明了试用的人也很(hěn)广,反正(zhèng)平(píng)A伤害比靠技(jì)能打的多(duō)的都(dōu)可以用

上面三套(tào)装备(bèi)

两件(jiàn)套的属性分别对应相应元素(sù)抗性提(tí)升,以后有可能针对某些特定怪物需要,但是当(dāng)前版本(běn)感觉(jué)不到多(duō)大用途(tú),以后有可能会(huì)出那(nà)种需要你专(zhuān)门有某种抗(kàng)性的怪那(nà)个时候有用,但(dàn)是当(dāng)前用处不是很大

四(sì)件套的属性对处于特定(dìng)效果下及元素状态(tài)的敌人(rén)造成的(de)伤害提升(shēng)35%的(de)伤害,看起来很不错,但是别的套装明显更(gèng)香(xiāng)啊!

上面五(wǔ)套装备的(de)套装(zhuāng)属性两件套(tào)属性都(dōu)差不多(duō),但(dàn)是四件套属性又有细微不(bù)同

两(liǎng)件套属性获得15%的元素伤害加成(chéng)

四件套属性都是对相对应(yīng)元素的加成提升

适合使用的角色是那(nà)种(zhǒng)元素伤害比普通伤害要(yào)频繁(fán)的角色(sè),比方说法师(shī)角色(sè)的都是(shì)属性伤害,打出的伤害。只要不是白(bái)色伤害,颜色对应相对(duì)应的元素,那就是属于(yú)元素(sù)伤(shāng)害。有的(de)角色白(bái)色伤害(hài)并不(bù)是很频(pín)繁,完全打不出四件套,效果就不是很(hěn)推荐(jiàn)

新(xīn)出(chū)的(de)(悠古的磐岩)的四件套属性完全把(bǎ)女仆这个可有可无的角色提(tí)升到t1级别(bié)的辅助水(shuǐ)平,我们来仔细(xì)看(kàn)一下,获得元素反应(yīng)形成的(de)晶片,队伍(wǔ)所(suǒ)有角色取得35%相对(duì)应的属性十秒钟,虽然只(zhǐ)能维(wéi)持(chí)住一种元素,但是他至少能(néng)把主c的伤(shāng)害(hài)提升很(hěn)多(duō)

(逆飞(fēi)的流(liú)星(xīng))是两款新出(chū)土(tǔ)系圣(shèng)遗物套(tào)装之一(yī)

两件套属性(xìng)互(hù)盾(dùn)强效提升35%作用很大就(jiù)是(shì)使(shǐ)四件套装属性(xìng)更不容(róng)易失效

四件套属性处于护盾庇护下时,额外获(huò)得40%的(de)普通攻击和(hé)重击伤(shāng)害加(jiā)成,说实话,这个属性有点吓到我(wǒ)。处于护盾庇护下是指当作用(yòng)自己,还是(shì)指只要(yào)有这个护(hù)盾,捡到这个护盾就加(jiā)普通攻击和重击额外获得40%伤害(hài)加成,这(zhè)是要上天(tiān)?更好(hǎo)文字描述(shù),再清楚一点

本身自(zì)己捡(jiǎn)到就能获得增伤,如果(guǒ)队友捡的也能增伤,那(nà)真(zhēn)的是要上天

(染血的骑士(shì)道)

两件套属性提升物理攻击25%,注意只(zhǐ)要你(nǐ)的攻击带上属性(xìng),他就不提(tí)升(shēng)

四件套属(shǔ)性的话(huà)注意是打倒(dào)敌人(rén)后十秒内释放重击,不消耗(hào)体(tǐ)力并造成的(de)伤(shāng)害提升50这套圣(shèng)遗(yí)物完全是给物理角色用(yòng)

纯粹打物理伤(shāng)害(hài)的没(méi)有(yǒu)几个,女仆大招一开(kāi)就变(biàn)成(chéng)岩属性伤害的,但(dàn)是可(kě)以(yǐ)很快乐,很帅,只要死小怪就可(kě)以变(biàn)成剑刃风(fēng)暴,然(rán)后不停的(de)转,而且开了(le)大之后(hòu)刀长40米,看起来(lái)帅(shuài)的(de)要(yào)死而且还有(yǒu)50伤害加成(chéng),虽(suī)然吃(chī)不到两(liǎng)件套效(xiào)果,但是快乐呀,帅啊!

可以看一下自(zì)己角色的属性攻击多,还(hái)是物理攻(gōng)击多,如果物理伤害多(duō)的话,可以考虑(lǜ)这(zhè)套。

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