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公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的战

须弥海门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个(gè)点杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的(de),少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞(shā)这些(xiē)短回(huí)合的(de)战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须(xū)弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相(xiāng)似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害(hài)。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是(shì)加(jiā)快节奏(zòu)的效果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满(mǎn)时(shí),不一定(dìng)非得使用一念或(huò)一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个(gè)炸弹,在手上时不(bù)受(shòu)控制,要么(me)不用技能,一(yī)用就得(dé)是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机(jī)制问题(tí),星海佩(pèi)使(shǐ)用时需要格外(wài)慎重(zhòng),先上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回(huí)合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提(tí)升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能(néng)力的(de)两仪(yí)却是阴(yīn)属性(xìng)

大(dà)唐也(yě)是(shì),小雷音的也是,须(xū)弥(mí)海(hǎi)也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完(wán)星(xīng)鲲后休息回(huí)合再(zài)给你加(jiā)一次(cì),那么你在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因(yīn)为(wèi)须弥海本身就是(shì)一个点(diǎn)杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的(de)是四象(xiàng)效果,那么尽量(liàng)在(zài)战意(yì)值低时使用

不(bù)过战意(yì)值低(dī)时使用四(sì)象效果(guǒ)数值也较低,也是(shì)存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来(lái)说最合理,使用门派(pài)法宝(bǎo)其实也就是为了(le)可以更快地进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加星(xīng)鲲时(shí)的(de)法术(shù)伤害意义也比较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其他(tā)单位的溅射(shè)伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使(shǐ)用收益也(yě)越大。但如果在战(zhàn)意值较低(dī)时使(shǐ)用(yòng),则可能不能(néng)增加

少阳(yáng)尽量在(zài)战意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态(tài)同时,增(zēng)加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须弥海(hǎi)本(běn)来就不多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更是没有(yǒu),所(suǒ)以我也(yě)没有办法测(cè)试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以(yǐ)评(píng)论(lùn)区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时(shí)增加(jiā)的须弥值由三个,概率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持(chí)续期(qī)间(jiān),获得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加一(yī)点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是(shì)类似基(jī)础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点须(xū)弥值(zhí)(如(rú)果是这(zhè)点,应(yīng)该描(miáo)述增加一条(tiáo):回合结束(shù)时/回合(hé)开始时,总(zǒng)得(dé)给(gěi)人家(jiā)明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之(zhī)一种(zhǒng)可能,就(jiù)是(shì)回合结束(shù)概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩如(rú)果不是(shì)想使用更(gèng)快得使用星鲲(kūn)技能是不(bù)建议使用的,比(bǐ)如(rú)泡泡乐(lè)园、四周纪(jì)行(xíng)这些(xiē)阶(jiē)段过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适(shì)当的时(shí)候使(shǐ)用,这些战斗的(de)星鲲只(zhǐ)要自己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害(hài)的

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日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太(tài)阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳(yáng)比较(jiào)需(xū)要(yào)一些(xiē)指挥、操作意识

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