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全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制

全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核(hé)》一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶核》是(shì)一款魔(mó)导朋克(kè)题材(cái)的(de)大型箱(xiāng)庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进行(xíng)探索,寻找世界能(néng)量之源晶(jīng)核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出(chū)击,感受在瞬息(xī)战局(jú)上以(yǐ)技克(kè)敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱(xiāng)庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集(jí)结(jié)志同道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方势(shì)力,运(yùn)用丰富的技能系(xì)统,自(zì)由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷(fēn)争开(kāi)启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较充(chōng)足的,开服两(liǎng)个月,已经(jīng)有两个团(tuán)本和几种(zhǒng)玩法了,但(dàn)是最(zuì)后还是(shì)会(huì)暴露(lù)出ARPG的问题,就是无(wú)聊的(de)打团本装备加强化,前者周期长,后者(zhě)搞(gǎo)心态(tài),所以开(kāi)服役两个(gè)月的流失率已(yǐ)经(jīng)很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目(mù)前手游双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其(qí)是(shì)各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,技能(néng)共用一个按(àn)键的设计也很(hěn)合(hé)理周到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打击感比较一(yī)般(bān),缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其(qí)是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性

前(qián)期不明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升级(jí)路上明(míng)显会更顺(shùn)畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方(fāng)做(zuò)出(chū)改变后(hòu),职业操作付出和伤害(hài)收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样(yàng)是(shì)本命全齐,装备分(fēn)数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要(yào)想打出高输出,就(jiù)要(yào)实(shí)打实的打9-12连实战(zhàn)。但(dàn)是国王(wáng)本(běn)和(hé)女王本的女王都爱来(lái)回走动,而且(qiě)经常(cháng)冻(dòng)技能(néng)导致实(shí)战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经常断(duàn)线。这时候如果没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑(lǜ)是(shì)否在残影刷新前放(fàng)其他技(jì)能(néng),更别说是躲避各种技(jì)能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从而大大降低(dī)输出。相(xiāng)反,本命(mìng)收集(jí)齐的(de)赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期(qī)间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真(zhēn)的是(shì)完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点(diǎn)。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最(zuì)多可以有7个职(zhí)业,刷图(tú)升(shēng)级基本上(shàng)是每小时一个号,满级(jí)后,每个号会(huì)在深(shēn)渊里待15分钟左右,每(měi)天只(zhǐ)有(yǒu)深(shēn)渊都要(yào)接近2个(gè)小时。更不用说团本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场(chǎng)、金羊毛(máo)等等,有点(diǎn)dnf的(de)感(gǎn)觉像上班(bān)一样。

不过,这也是对平民比较(jiào)友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入(rù)还是比较(jiào)高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分是(shì)运营,基本上各种(zhǒng)雷点都踩了(le),就目前(qián)投诉最多的徽记而言,官(guān)方除了不断提(tí)高徽记的价格上限之外,没有任何手(shǒu)段,导(dǎo)致徽记供不应求或者被刻(kè)意(yì)压货,价(jià)格从(cóng)原(yuán)来的200w到现在(zài)的(de)800w,还是买(mǎi)不到,直接把各(gè)种中(zhōng)间和偏下的玩(wán)家(jiā)玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的(de)账(zhàng)号检测逻辑(jí),除(chú)非你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则掉落自(zì)己装(zhuāng)备的概率(lǜ)几乎(hū)为零,有时(shí)候才一(yī)个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓(cāng)库六把(bǎ)大枪加一把(bǎ)武器(qì),五个狂战加一把武器(qì),本命却只出了一(yī)个。有意思的是(shì),大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本(běn)命(mìng)的装(zhuāng)备,两(liǎng)件在(zài)元(yuán)素号上,加上自(zì)己拉满祈愿的(de)几件,好不(bù)容易才能凑齐。这种强行放慢节奏(zòu),让(ràng)你出金祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有(yǒu),大深渊的票量(liàng)是(shì)普通(tōng)深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结果是(shì)个普通(tōng)的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本(běn)掉落的设计,这(zhè)个图(tú)突出了(le)一(yī)个随机性(xìng),没有任(rèn)何交(jiāo)换机制(zhì),全靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别(bié)说手(shǒu)机玩5分(fēn)钟(zhōng)就(jiù)烫的不行,920更新后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常报错(cuò)和(hé)直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没(méi)问题,而且,这个情(qíng)况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各(gè)种(zhǒng)修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态(tài)是(shì)旗舰(jiàn)级(jí)别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都(dōu)不解决问题,真的(de)让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来(lái)说,《晶(jīng)核》这(zhè)个(gè)游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的(de),动作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技巧的取(qǔ)消(xiāo)都(dōu)很有(yǒu)操(cāo)作性,但(dàn)是游(yóu)戏的运营(yíng)服务和游(yóu)戏优化部分不(bù)是(shì)很(hěn)到位,希(xī)望官(guān)方(fāng)能(néng)够继(jì)续改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验。

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