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本站小(xiǎo)编收集整理的崩坏(huài)星穹铁道自选(xuǎn)常(cháng)驻六角色如(rú)何选(xuǎn)择 常驻池自选(xuǎn)哪(nǎ)个角色游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

布洛妮娅(yà)的优先(xiān)级大于一切(qiè),在没有鸭鸭的情况下一(yī)定(dìng)要优先兑(duì)换鸭鸭。有鸭(yā)鸭的情况(kuàng)下(xià)再去考虑(lǜ)克拉(lā)拉以及(jí)鸭鸭一魂(hún),再次是杰帕德以及(jí)白露。

不知道(dào)不(bù)觉,崩坏(huài)星穹(qióng)铁道的版本也(yě)已经(jīng)来到了1.4版本(běn),截止到目前(qián)五星限(xiàn)定角(jiǎo)色也(yě)已经推出了10位(wèi),其(qí)中的许多角色对于各(gè)位开拓者来说更是(shì)目前的(de)主要(yào)战力(lì),本次为(wèi)大家带来崩坏星穹(qióng)铁道自选常驻六角(jiǎo)色如何选择,崩坏星穹铁道常(cháng)驻池自选(xuǎn)哪个角色(sè)好。布洛妮娅的(de)优(yōu)先级(jí)大于(yú)一切,在没有鸭鸭的(de)情况下一定(dìng)要(yào)优先(xiān)兑换(huàn)鸭(yā)鸭。有鸭鸭(yā)的情况下再去考虑克拉拉以及鸭(yā)鸭(yā)一魂,再次是杰帕(pà)德以及白(bái)露,最后优先级给到杨(yáng)叔,彦卿,姬子不推(tuī)荐兑换。

Ps:常驻池(chí)保(bǎo)底兑(duì)换机制(zhì)一个账号(hào)有且仅(jǐn)有一次,建议大家慎重选择,如果(guǒ)你认(rèn)为自己并不需要这个自(zì)选,那也可以一直不兑换(huàn)的哦~

由于常驻池每个人抽到的角色和光锥都(dōu)不相同,大家在进行选(xuǎn)择(zé)时一定要(yào)充(chōng)分考虑自己角(jiǎo)色以及(jí)队伍需(xū)求,下(xià)面直接(jiē)上(shàng)结论。

无鸭先(xiān)换鸭,有鸭克拉拉

一魂(hún)鸭(yā)更香,杰和(hé)露(lù)喝汤

杨叔可(kě)兑换(huàn),三人不孤单。

一、布(bù)洛(luò)妮娅

常驻池性价(jià)比更高(gāo)的角色,一个布洛妮(nī)娅可以(yǐ)为队伍带来(lái)增伤,攻击力,爆伤(shāng)三(sān)个加伤效果,独一档的存在。

E技能能够(gòu)增伤的同时还可以(yǐ)拉条使角色立(lì)即行动,并且(qiě)驱散负面效果(guǒ),堪称神技。

铁道的所有主(zhǔ)c配合鸭鸭(yā)都可以十分直观地提升15%—20%的伤害,让主c连(lián)续(xù)输(shū)出(chū)两次(cì)收益非常高,更不用(yòng)说还有着伤害加成(chéng)。

鸭鸭(yā)目前唯一缺点是比较吃(chī)战技点,但对于(yú)静(jìng)流或(huò)者刃(rèn)这种不怎么吃战(zhàn)技点的主c,0+0的鸭鸭都(dōu)有(yǒu)着很好的表现。

0+1和1+1都能够大幅度(dù)缓解战技点压力,如果常(cháng)驻池歪到鸭(yā)鸭专(zhuān)武又没(méi)有鸭鸭(yā),那(nà)首选兑换(huàn)鸭鸭。

二、克拉拉(lā)

开服下水(shuǐ)道,如今的香饽(bō)饽,反击流目(mù)前的一姐。

克(kè)拉(lā)拉输出的核心(xīn)在于收到敌(dí)人攻击后(hòu)触(chù)发的攻击被视为追加攻击,并(bìng)且开启大(dà)招后(hòu)自身携带减(jiǎn)伤(shāng)效(xià上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗o)果,大大增强了(le)生存能(néng)力。

可(kě)能(néng)很多(duō)玩(wán)家会(huì)考虑,我(wǒ)都有成型的队伍了,再(zài)搞一个克拉拉(lā),还值得吗(ma)?

作(zuò)为(wèi)开服之一金就(jiù)是(shì)克拉拉的我,完全可以(yǐ)告诉你(nǐ),十分值得(dé)

克拉拉不吃(chī)战技点,还能一定(dìng)程度上抗(kàng)伤害,又有着不(bù)错的伤害,即使你不(bù)当(dāng)主(zhǔ)c,塞进一些缺(quē)伤害(hài)的队伍中也(yě)完全可以。

克拉拉本身的生(shēng)存压力比(bǐ)起其(qí)他主c都要小很多,玲可或者娜塔莎都可以保(bǎo)住,光(guāng)锥白嫖(piáo)的(de)星(xīng)神或者四星都可以(yǐ),

克拉(lā)拉优先级略低的(de)原因(yīn)是(shì)追(zhuī)击(jī)队(duì)目(mù)前(qián)可供选择的(de)角色太(tài)少了,依(yī)旧是“汤达人”的情况(kuàng)。

虽然托(tuō)帕搭(dā)配(pèi)克拉拉的实战(zhàn)表(biǎo)现也(yě)不错,但仍然需要(yào)其他追击(jī)角(jiǎo)色的进一步补强,追击队才能(néng)够(gòu)真(zhēn)正的(de)进入(rù)主流(liú)队伍(wǔ)之中。

三、杰帕德

盾辅一哥,目前游戏内严格的盾辅角(jiǎo)色只有杰帕(pà)德以及三月七(qī),但三月七(qī)是单体护(hù)盾,并非全体(tǐ)护(hù)盾。

杰哥(gē)的(de)养成成本不(bù)高,只需(xū)要堆防(fáng)御力(lì)即可(kě),平(píng)民玩(wán)家也能够很(hěn)轻松(sōng)堆叠(dié)到3K的盾量,尤其是在对(duì)一些慢速队伍(wǔ)来说,三回合的盾可以完美护住整个队(duì)伍。

符(fú)玄上线之后杰(jié)哥出场率有所下降,杰(jié)哥本身的技能无法(fǎ)解控,一些高速队伍一旦提速,杰(jié)哥的盾(dùn)可能会出(chū)现衔接不(bù)上的(de)情况(kuàng)。

如(rú)果你(nǐ)没有符玄,奶妈只有一(yī)位的情况下,杰帕德还是十(shí)分值得一(yī)选(xuǎn),盾量在(zài)混(hùn)沌(dùn)回(huí)忆完全够(gòu)用,模拟宇宙和寰宇蝗灾中(zhōng)存护流的大哥大。

四、白露

开服时的香饽饽,如今地位(wèi)略(lüè)显(xiǎn)尴尬,虽然(rán)贵为五星(xīng)丰(fēng)饶两位之一,但(dàn)由(yóu)于本(běn)身不(bù)带解(jiě)控效果,登(dēng)场率并不高。

白露(lù)自身所带的(de)生息和复活队友(yǒu)机制容错率(lǜ)是不错(cuò)的,对于(yú)新手开荒十分友好,没(méi)有解控是导致白露登场(chǎng)率下降(jiàng)的主(zhǔ)要原因。

如(rú)果怪物没有硬控的话,白露(lù)仍(réng)然是奶妈的更(gèng)佳选择(zé)之一(yī)。

如果你的(de)队伍截止(zhǐ)到目前还没(méi)有一个(gè)奶妈,可以优先考虑下个版本的霍霍,根据霍(huò)霍再去决定是(shì)兑换杰(jié)帕德(dé)还是(shì)白露。

五、*

杨叔的定(dìng)位和强度(dù)一直处(chù)于一个很(hěn)神(shén)奇的境(jìng)地~

相信大家都看过大佬(lǎo)们的满魂(hún)满(mǎn)精(jīng)杨叔一(yī)人(rén)杀穿模拟宇宙。

杨叔是游戏内目前唯(wéi)一能够通过虚(xū)数击(jī)破以外(wài)方式挂上禁锢效果的角(jiǎo)色,减(jiǎn)速加禁锢,敌(dí)方(fāng)那是完全动(dòng)不了。

在饮月没上(shàng)线之前,虚(xū)数一直是杨(yáng)叔扛大旗,依靠高频的减(jiǎn)速禁锢,配合鸭(yā)鸭的拉条,甚(shèn)至可以(yǐ)做(zuò)到“永动机”。

不(bù)过杨(yáng)叔的(de)缺(quē)点也很明显,伤害方(fāng)面和饮月这(zhè)种毁灭大c有(yǒu)着(zhe)很明显的差(chà)距,饮月(yuè)上线之(zhī)后杨叔的出场率(lǜ)直线下(xià)降。

杨叔本身太吃技(jì)能点(diǎn)来触发减速效果,饮月(yuè)君(jūn)又是“豆王”,期待后面能够出现(xiàn)一个不吃(chī)战(zhàn)技点的(de)虚数(shù)大c,配合杨叔减速buff可能会焕发(fā)第二春。

六(liù)、彦卿

在开服初期,彦(yàn)卿自(zì)带双(shuāng)爆以及避免(miǎn)伤害(hài),练(liàn)度(dù)一般也有着不错的伤(shāng)害表现,但云上三毁灭接(jiē)连上线,与之一比,彦卿就要(yào)差许(xǔ)多了(徒弟怎么可能(néng)打过(guò)师(shī)祖呢?)

自身的“智剑连心(xīn)”需(xū)要出发(fā)的条(tiáo)件较为苛刻,大招吃能量也(yě)多,大量资源(yuán)堆(duī)一个(gè)中等(děng)强度主c实在有点奢(shē)侈。

如果有云上(shàng)三主c的话,不推荐大家再去兑换彦卿,XP玩家集图鉴可以考虑。

七(qī)、姬子

作为(wèi)一名(míng)崩坏老玩家(jiā),姬子阿姨(yí)的最后一课始终让(ràng)我(wǒ)印象深刻(kè)。

但(dàn)在铁道之中,姬子的强度真的(de)让人一言(yán)难尽,简单来给(gěi)大(dà)家讲述一下(xià)姬子到底不(bù)足之处在哪(nǎ)里(lǐ)。

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姬子(zi)的技能(néng)设计上是对群(qún)的,很大一部(bù)分伤害来源(yuán)于天(tiān)赋(fù)追加(jiā)攻击,触发追加攻击(jī)需要(yào)弱点击破(pò),这(zhè)已经(jīng)是一个限制条件了。

面(miàn)对血厚的怪物,这个伤害明(míng)显不足,同时(shí)如果(guǒ)怪物没有火弱点(diǎn),输出更是是大打折扣。

普攻和战技所能够造(zào)成伤害就极其(qí)有限,又要依赖触发天赋来进行(xíng)追加伤害,这两点硬伤导致(zhì)姬子(zi)的伤害上不去,但要考虑到姬(jī)子是智识并非毁灭(miè)。

当然XP玩家和图鉴玩家请随意,最后给大(dà)家总结一下(xià)~

布洛妮(nī)娅的优先级大于(yú)一切,在没(méi)有鸭鸭(yā)的情况下一定要优先兑换(huàn)鸭鸭(yā)。

有鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下再去(qù)考(kǎo)虑(lǜ)克拉拉以及(jí)鸭鸭(yā)一魂,再次是杰帕德以及(jí)白(bái)露,最(zuì)后优先级给到(dào)杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

最后祝(zhù)愿大家常驻池都能够(gòu)歪到鸭(yā)鸭加专武(wǔ),在自(zì)选(xuǎn)凑一魂,完美~

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