橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

压缩面膜和普通面膜哪个好,牛奶泡压缩面膜可以天天用吗

压缩面膜和普通面膜哪个好,牛奶泡压缩面膜可以天天用吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定介绍(shào)及玩(wán)法解析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城(chéng)市(shì)的各(gè)种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言(yán),如果要(yào)事(shì)无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不(bù)一定够(由于(yú)游戏(xì)内没有详细的(de)百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是(shì)“以人(rén)为(wèi)本(běn)”。

对(duì)于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入到(dào)农(nóng)业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自于人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多(duō)的人口和越(yuè)高等级的人口(kǒu)会(huì)产生(shēng)更压缩面膜和普通面膜哪个好,牛奶泡压缩面膜可以天天用吗高(gāo)的经济收入(rù)。工(gōng)作类型的划(huà)分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革(gé)命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收(shōu)入用来维持(chí)、建造和升级(jí)各种(zhǒng)设施(shī),就需(xū)要(yào)更多(duō)和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带来新的需(xū)求,否则人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在(zài)附近建立(lì)市场(chǎng)来供(gōng)应)时,人口就会(huì)增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区(qū)域,但基本是(shì)以经济作(zuò)物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定(dìng)程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市(shì),这种随着人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng)的“自(zì)然(rán)升本(běn)”完成以后,就(jiù)可以把已经达到满人口(需要满足了(le)所有的物资需(xū)求)的(de)住房升(shēng)级到下(xià)一(yī)个阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获(huò)得(dé)更(gèng)高的(de)单个住房人(rén)口上限。不过值得(dé)一提的(de)是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶(jiē)层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系(xì)——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和(hé)养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等(děng)手工操作(zuò)类需(xū)要工人(rén)等等(děng),所以需要完成(chéng)的(de)是(shì)一(yī)个整体(tǐ)的人(rén)口和居住区域的(de)规(guī)划。

在(zài)游戏的最(zuì)开始,玩家大概还(hái)属于一个(gè)“水多了加(jiā)面、面多了(le)加水”的过程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需要(yào)考虑(lǜ)一些宏观方面(miàn)的(de)内(nèi)容——比如(rú)需要(yào)把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避(bì)免(miǎn)中后期(qī)复(fù)杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩(kuò)大(dà)以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等(děng))保(bǎo)持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾(zāi)和(hé)传染(rǎn)病的风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物处理设施来保持城市的(de)清洁度等等——这些(xiē)种种(zhǒng)内容(róng)又都(dōu)是(shì)体(tǐ)现(xiàn)了“服务于(yú)人”的以人(rén)为(wèi)本精(jīng)神:我(wǒ)们可以(yǐ)在居民住房中(zhōng)看到满意度(dù)的数值(zhí),可(kě)以针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也(yě)是开发组(zǔ)能力(lì)与态(tài)度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节(jié),因为这样的游戏基(jī)本都是(shì)几十小时才(cái)入(rù)门(mén),但与此同时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜(xiān)感的内(nèi)容来(lái)进行支持,这(zhè)样就需(xū)要DLc的(de)扩展内容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩(wán)家可以根据自己的(de)喜好来选择是(shì)否在(zài)自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花(huā))、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵(luǎn)石(shí)街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中心)

第四季度:变(biàn)革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮政、快递(dì)业(yè)务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包(bāo)内容都包(bāo)含了(le)一段带(dài)有教(jiào)学(xué)性质(zhì)的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情(qíng)模式(shì)的(de)“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧(jù)本中的(de)角色也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空(kōng)》中的(de)主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达(dá)那些(xiē)航(háng)空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样(yàng)的(de)内容特色(sè)呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外另一个(gè)具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到了南美或者加勒(lēi)比海的热带(dài)风情之中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路(lù)线,但其实整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域(yù)在(zài)“艺术”这块的优势是(shì)真的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相(xiāng)对(duì)于本体而言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世(shì)界(jiè)》中只有三级(jí),临(lín)时工(gōng)到劳工(gōng),然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大(dà)的变化(huà),比如劳(láo)工的食(shí)物(wù)需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这个变(biàn)化,这意味着初始种(zhǒng)不(bù)了(le)香蕉的岛是强(qiáng)烈(liè)不推荐(jiàn)用来开局建港(gǎng)的(总不至于(yú)出门(mén)直接开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实(shí)游戏本(běn)体那种东(dōng)边一个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴世界(jiè)》这一(yī)点有变(biàn)本加厉的趋势(shì),在(zài)预设剧本中(zhōng)可供开发的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存在(zài)明(míng)显的资(zī)源断层(céng),中(zhōng)期开始(shǐ)不可避免(miǎn)的需要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是(shì)不(bù)交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑市(shì))。这对(duì)于游戏前(qián)中期压(yā)力还是相当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后(hòu)的(de)事(shì)了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制(zhì),首先就(jiù)是艺术家这个(gè)阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基(jī)本单价(jià)上千,形(xíng)成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴(xīng)世(shì)界不仅包含了(le)多样化需求的(de)商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居民除了基本(běn)需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需求的(de)货物(wù),可以额外(wài)获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在(zài)居民形成规模以后(hòu)收益(yì)相当可观(guān)。不过需要(yào)先(xiān)花费比较高的价格从旧(jiù)世界的港(gǎng)口(kǒu)来(lái)购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没(méi)有(yǒu)琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个(gè)阶层的话,特色(sè)除(chú)了体现在(zài)各种吃(chī)喝玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足(zú)球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买(mǎi)回(huí)几款文物放入博物馆(guǎn)展出(chū)作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本(běn)体的(de)话,我(wǒ)感觉(jué)有(yǒu)个问题就是艺(yì)术(shù)家(jiā)产品解锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出(chū)解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实(shí)际(jì)上(shàng)产出还是工(gōng)农需求居多(duō),包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植和加工工序(xù)也需要大(dà)量的工农。这样带(dài)来的(de)问题就是需要频(pín)繁(fán)升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一(yī)个和本体(tǐ)类似(shì)的(de)问题,也就是本作的自(zì)动化和模(mó)块(kuài)化程(chéng)度(dù)不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了。

适合入(rù)坑的(de)“完(wán)全体”

对(duì)于如今已(yǐ)经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手(shǒu)的很好时机(jī):首(shǒu)先不同于4X回(huí)压缩面膜和普通面膜哪个好,牛奶泡压缩面膜可以天天用吗合制(zhì)还(hái)有(yǒu)《人类》之类的(de)游(yóu)戏时(shí)不时出(chū)来和(hé)《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目(mù)前更(gèng)好玩的(de)实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类(lèi)似的(de)游戏可(kě)能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多(duō)种(zhǒng)田游戏后期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于(yú)造景的微观画(huà)面确实(shí)好看(kàn),这一点(diǎn)对比同系列(liè)那些(xiē)比较老的(de)经典游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋(qiū)的(de)水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游戏(xì)的复杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能(néng)相对于(yú)《城(chéng)市天(tiān)际(jì)线》还需要管(guǎn)上面的立(lì)交桥和下面的(de)管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以造(zào)巨舰(jiàn)和(hé)飞艇(tǐng),还能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也游(yóu)玩(wán)内容的“多元(yuán)化”方面也(yě)有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的新玩(wán)家而言,大(dà)量的故事剧本可以起(qǐ)到(dào)很(hěn)好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的(de)老玩家(jiā)而言(yán),也可以体验(yàn)一下(xià)年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 压缩面膜和普通面膜哪个好,牛奶泡压缩面膜可以天天用吗

评论

5+2=